如何使用尽可能少的可绘制资源?

时间:2016-01-07 15:34:20

标签: android performance android-image

我正在尝试制作一种相对于音乐领域的测验应用程序,我继续显示随机图像,用户可以获得答案。对于每个答案,我在数据库中检查它是否正确。您可以看到我的意思herehere的一些示例。问题是我应该在Android项目中放入大量的图像,我认为这并不好。所以我想知道是否有另一种方法可以做到这一点,可能使用每个元素的样本图像(单个音符,单个锐利,高音谱号等)并以某种方式将它们固定到“构建”最后的形象..我真的不知道。而且,有没有办法在没有互联网连接的情况下验证答案?提前致谢。

1 个答案:

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您可以制作自定义视图或观看http://developer.android.com/training/custom-views/index.html并根据您尝试传达的内容进行不同的绘制。您可以使用背景和图像,并绘制线条。 Adding custom View and ImageView to a single Layout说明了如何在CustomView中包含图像。

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