这就是我目前所拥有的:
func handlePinching(recognizer : UIPinchGestureRecognizer) {
self.layer.transform = CATransform3DMakeAffineTransform(CGAffineTransformScale(self.transform, recognizer.scale, recognizer.scale));
recognizer.scale = 1.0;
}
使用self.view.transform
也会使它更大。我想让它“内部”缩放(我真的不知道如何解释它。)
答案 0 :(得分:2)
所以我不是百分百肯定能理解这个问题,但我想我明白了。
例如,您想放大图像而不缩放UI的其他元素(NavBar,Buttons,...)吗?
所以我想你就是这样的例子,你在viewController中,这意味着,当你改变self.view
的比例时,你会缩放一切。您必须在要放大的特定视图上应用比例。
在下面的示例中,要放大图像,图像位于UIImageView内部,此imageView是self.view
的子视图。您只需在此imageView上应用转换。
此外,我认为你对如何缩放有点困惑,考虑到你想要缩放的视图是imageView
你只需要做
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(recognizer.scale,recognizer.scale)
我希望这能回答你的问题,如果有什么不清楚,请告诉我。