我在尝试为GMSMarker制作动画时遇到错误,我已经按照Google文档和各种指南进行了操作,但它仍然会返回错误,下面是我的代码:
func placeMarker(coordinate: CLLocationCoordinate2D) {
if locationMarker != nil {
locationMarker.map = nil
}
locationMarker = GMSMarker(position: coordinate)
locationMarker.icon = GMSMarker.markerImageWithColor(purple)
locationMarker.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationPop
locationMarker.snippet = "The best place on earth."
locationMarker.map = mapView
}
返回错误模糊使用'kGMSMarkerAnimationPop'
任何帮助都会得到满足!
答案 0 :(得分:6)
升级google map pod将无效,至少在1.12.3之前。
更改GMSMarker.h中的GMSMarkerAnimation:
typedef enum {
/** No animation (default). */
kGMSMarkerAnimationNone = 0,
/** The marker will pop from its groundAnchor when added. */
kGMSMarkerAnimationPop,
} GMSMarkerAnimation;
到此:
typedef NS_ENUM(NSInteger, GMSMarkerAnimation){
/** No animation (default). */
kGMSMarkerAnimationNone = 0,
/** The marker will pop from its groundAnchor when added. */
kGMSMarkerAnimationPop,
} ;
变化
locationMarker.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationPop
到
locationMarker.appearAnimation = GMSMarkerAnimation.Pop
答案 1 :(得分:4)
在Swift 3 / GoogleMaps 2.3.0中。新语法是:
marker.appearAnimation = GMSMarkerAnimation.pop
答案 2 :(得分:3)
对我来说,当我使用CocoaPod从GoogleMap 1.10.3
升级到1.11.1
时会发生这种情况。以前使用1.10.3要求我在Bridging-Header.h
文件中导入GoogleMap的所有头文件。
要删除这个含糊不清的错误,我只是在Bridging-Header.h
答案 3 :(得分:2)
我环顾四周,找到了一个对我有用的答案:
locationMarker.appearAnimation = GoogleMaps.kGMSMarkerAnimationPop
答案 4 :(得分:0)
雨燕3
marker.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationpop
雨燕4
marker.appearAnimation = GMSMarkerAnimation.pop