在Xcode中调用'glutinit'错误没有匹配函数

时间:2016-01-07 02:25:59

标签: opengl

我遇到了麻烦,因为在Xcode中,当我进行更改时,我收到错误:

document.getElementById("validate").addEventListener("keyup", function(e) {
    var v = Number(this.value);
  if(v >= 0.5 && v <= 999.5) {
    var decimals = (v % 1).toFixed(2);
    if(decimals == 0 || decimals == 0.5) {
        console.log("Acceptable");
    }
  }
}, false);

为什么会这样?

在Xcode的Cocoa模板中创建默认项目时,主函数会根据以下内容生成:

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

如果您查看主函数并从以下主函数中删除“const”,则可以解决此问题:

int main(int argc, const char * argv[])

再次建造。

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