我创建了一个乌龟绘图程序,可以在用户在键盘上按下的乌龟画布上绘制任何字母。我已经实现了撤消功能来撤消用户调用的最后一个绘图(如下所示),但现在我正在研究如何实现重做功能。任何人都可以根据我目前的撤销功能,以最强
我的撤消功能:
def Clear():
clear()
speed(0)
tracer(0,0)
def undoHandler():
if len(function) > 0:
undoHandler.handling = True
if not hasattr(undoHandler, "counter"):
undoHandler.counter = 0
undoHandler.counter += 1
Clear()
function.pop()
penup()
try:
goto(o,p)
print("Gone to")
except:
goto(-200, 100)
pendown()
# "function" is a deque I created with the letter functions appended to it
# Items created based on a Points class that also stores all the attributes including the width, height, color, etc. of each letter.
# Items from a queue I created for the letter functions. The following executes each item from the deque.
try:
for i in function:
k = i.getXY()
penup()
goto(k)
pendown()
hk = i.getletterheight()
global letter_height
letter_height = hk
rk = i.getletterwidth()
global letter_width
letter_width = rk
hw = i.getwidth()
width(hw)
op = i.getcolor()
try:
color(op)
except:
for g in colors:
cp = g.getcolor2()
colormode(255)
color(cp)
j = i.getfunction()
j()
except:
pass
update()
编辑:为了避免混淆,我希望“重做”做的是清除画布,然后每次按下一个按钮调用“重做”时,用一个函数重绘所有内容。被压了。例如,如果用户在画布上绘制“HELLO”,并且用户撤消直至字母“H”,则当按下一次重做时,乌龟应该重绘“H(新字母用户选择)L”,如果重做是第二次叫,乌龟应画“H(新信用户选择)LL”,依此类推。它还应该能够将撤消的字母更改为用户替换它的字母(因此“重做”)。例如,如果用户撤消例如“HELLO”中的“H”,并且用户将“E”替换为“A”,那么当调用重做时,它应该绘制“HAL”。
答案 0 :(得分:2)
处理撤消/重做的一种简单方法是使用两个堆栈。
如果您将其视为Web浏览器,则一个堆栈用于转发backwards
而另一个堆栈用于转发forwards
。
覆盖新操作:每个新用户操作都已完成,然后推送到backwards
堆栈。最后,通过弹出一个动作并从forwards
堆栈中丢弃(如果它不为空)来覆盖下一个重做动作。
撤消:当用户想要倒退(undo
)时,会从backwards
堆栈弹出一个操作,撤消操作,然后推送操作到forwards
堆栈。
全部重做:当用户想要前进(redo
)时,会从forwards
堆栈弹出一个操作,重做操作,然后操作是推到backwards
堆栈。在这种情况下,redo
实际上是redo all
,因此redo
应该重复,直到forwards
堆栈为空。
警告:确保定义每个操作以使其自包含,否则在覆盖操作时可能会遇到问题。