标签: ipad image-processing opengl-es
我使用CGBitmapContextCreate从png文件中读取数据。 然后,我使用几个循环调整图像大小以符合OpenGL ES图像大小标准。
我想知道是否有更好的方法。
基本上我现在所做的是有一个嵌套循环,如:
for(i<newHeight){ for(j<newWidth){ copy image data } }
例如,我可以在读取数据时将新大小传递给CGBitmapContextCreate吗?
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一个不错的扩展程序:http://vocaro.com/trevor/blog/2009/10/12/resize-a-uiimage-the-right-way/