更好的调整图像大小的方法?

时间:2010-08-12 02:34:48

标签: ipad image-processing opengl-es

我使用CGBitmapContextCreate从png文件中读取数据。 然后,我使用几个循环调整图像大小以符合OpenGL ES图像大小标准。

我想知道是否有更好的方法。

基本上我现在所做的是有一个嵌套循环,如:

for(i<newHeight){
   for(j<newWidth){
      copy image data
   }
}

例如,我可以在读取数据时将新大小传递给CGBitmapContextCreate吗?

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