我想检测使用Windows API函数(如waveout ...或混音器函数)从任何应用程序播放的任何音频。我将在我使用C#为 Windows CE 6 编写的程序中使用它。请注意,我正在编写Windows CE,因此存在一些限制,我不想使用DirectX。
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需要对将要使用的设备进行更多规范。 使用其他东西并不明智--DirectX已为您将遇到的常见问题做好充分准备。
另外请查看Platform Builder - 也许这更复杂但你会知道你将使用什么样的IN / OUT。