我对Java非常陌生,但决定创建一个简单的游戏。当你按下按钮时,程序会翻转一枚硬币"并显示"True"
或"False"
。
这个想法是基于随机生成的数字,它会显示"True"
或"False"
。
这是我目前的代码:
package com.me.koteg.dmaker;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void generate(View view) {
final TextView textOne = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
Button pushMe = (Button) findViewById(R.id.button);
final String[] myCoin= {"Heads", "Tails"};
Random rand = new Random();
int number = rand.nextInt(3);
pushMe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
textOne.setText(myCoin[3]);
}
});
但是当我试图跑步时,我得到一个错误:
01-05 18:26:58.644 22736-22736/com.me.koteg.dmaker E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.me.koteg.dmaker, PID: 22736
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: length=2; index=3
at com.me.koteg.dmaker.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:34)
at android.view.View.performClick(View.java:5204)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:21153)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:148)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)
我有一种感觉,我可能写错了代码,但是你们的任何建议/帮助都会很棒!
更新:感谢大家提供的所有帮助。我没想到我会如此迅速地得到帮助,特别是在查看Android论坛后甚至没有得到彻底的回复。正如大多数人所指出的那样,这是我在Random
生成器中设置的数字。
答案 0 :(得分:1)
你想要每次按下一个新的随机数吗?
你的代码很接近。当您使用nextInt
获得一个随机数时,它会得到一个介于0和0之间的数字。
由于您的数组只有两个元素,您希望得到0或1,因此需要传入2.然后,您需要使用该随机数索引到您的数组,而不是硬编码数字。
原始代码失败,因为您在数组中指定了无效索引。如异常中所述,它只有一个长度为2,并且您指定的索引3无效,因为数组从0开始编制索引。
pushMe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
int number = rand.nextInt(2);
textOne.setText(myCoin[number]);
}
});
答案 1 :(得分:0)
当您尝试索引myCoin数组时会出现问题,因为您可以看到异常是" ArrayIndexOutOfBoundsException"这表明你有一个数组访问权限,试图修改数组边界之外的数组元素。此集合中只有两个元素,这些集合为0索引,表示您的最大索引为1,因此您需要一个介于0和1之间的随机数来索引您的硬币。
public void generate(View view) {
final TextView textOne = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
Button pushMe = (Button) findViewById(R.id.button);
final String[] myCoin= {"Heads", "Tails"};
Random rand = new Random();
int number = rand.nextInt(2);
pushMe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
textOne.setText(myCoin[number]);
}
});
}
答案 2 :(得分:0)
您应该访问随机coin
(不要尝试从数组中的非法硬编码索引3
获取一个)。此外,我将使用数组长度作为rand.nextInt()
的参数(例如,您可以通过单独更改数组内容来切换到骰子)。
Random rand = new Random();
pushMe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
int number = rand.nextInt(myCoin.length);
textOne.setText(myCoin[number]);
}
});