我正在学习Rust,而且我正在与借阅检查员作斗争。
我有一个基本的Point
结构。我有一个scale
函数可以修改该点的所有坐标。我想从另一个名为convert
的方法中调用此方法:
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(_from: AngleUnit, _to: AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
现在我有以下错误:
cannot move out of borrowed content
我做错了什么?
答案 0 :(得分:9)
完整错误消息指出:
error[E0507]: cannot move out of borrowed content
--> src/lib.rs:26:26
|
26 | let point_unit = self.unit;
| ^^^^^^^^^
| |
| cannot move out of borrowed content
| help: consider borrowing here: `&self.unit`
了解移动发生的位置非常有用。
最简单的解决方案是为您的Copy
类型实施Clone
或AngleUnit
。如果是Copy
,您的代码将按原样运行。如果它只是Clone
,则必须明确调用.clone()
才能复制。
如果您的类型无法成为Copy
,那么您可以使用引用,如编译器所示:
fn factor(_from: &AngleUnit, _to: &AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = &self.unit;
self.scale(factor(point_unit, &unit));
}
最初的问题归结为这一行:
let point_unit = self.unit;
point_unit
的价值应该是什么?
如果我们将<{1}}的值移动到self.unit
,那么point_unit
的值是多少? &#34; easy&#34;解决方案是它是未定义的内存,但经验表明,我们的程序员会搞砸了,并引入令人兴奋的调试问题。
我们可以自动复制该值,但如果self.unit
是一个占用10 MiB空间的类型,会发生什么?然后一条无辜的线条吸引了大量的记忆和时间。这也不是很好。
相反,Rust默认情况下使类型移动,并且您不能将对象置于未定义状态。某些类型可以选择自动复制的功能 - 这是AngleUnit
特征。您还可以允许显式复制类型 - Copy
特征。您还可以获取现有值的引用并传递它。借用检查器将阻止您在不再有效之后使用该引用。
答案 1 :(得分:4)
您需要使用AngleUnit
属性标记#[derive(Copy, Clone)]
,以便允许Rust将{{1>}从一个变量复制到另一个变量,就像您一样在AngleUnit
。
默认情况下,Rust只允许移动您的结构,因为移动通常比制作副本更有效。例如,如果您的结构中包含let point_unit = self.unit
或Vec
,那么要复制结构,程序必须为String
分配新内存或堆上的Vec
内容。 移动,String
或Vec
不会产生额外的堆分配。
在这种情况下,我猜String
只是一个小原始值的包装器,因此复制它是完全可以的。
这是an example of your code with the attribute added:
AngleUnit
答案 2 :(得分:2)
您正在移动self.unit
:
let point_unit = self.unit;
尝试使用引用或输入类型Copy
。