我只有3gs进行测试(罗马尼亚,我仍然无法获得iphone 4)
当我为iPhone 4创建全屏图像时,它们会在3gs上显示大小调整吗?
我只能制作3gs和4的捆绑版本,我的图像是2倍,它们已经很多了。我现在必须制作2个应用吗?
这可能是一个技巧:在我的xib中我定义了一个320x480 UIImageView(它会在iPhone4上自动调整大小)当我定义“缩放以填充”并制作高分辨率图像时,它们会在iPhone上变得更加锐利吗? 4?
现在我只是想知道如何最好地制作大型动画。 THX
答案 0 :(得分:1)
在我的情况下,我发现可以将更高分辨率的照片用于像3GS一样的320x480帧并制作Aspect FILL。
当我在iPhone 4模拟器上测试时,如果我点击2x,它在iPad上显示更高的分辨率和相同:)
答案 1 :(得分:0)
您还可以创建名称以“@ 2x”结尾的替代高分辨率图像。因此,如果您有一个名为“arrow.png”的图像,请创建一个名为“arrow@2x.png”的分辨率为2的图像,而iphone 4将使用该图像。
查看此文章:http://thomasmaier.me/2010/06/dealing-with-iphone-4-resolution-2x-inside-of-photoshop/
答案 2 :(得分:0)
尝试并找出答案,但我怀疑即使它们确实有效,它们也无法在OS 3.0或OS 3.1上运行,而且很多人还没有升级。
另请注意,即使以半尺寸显示,我也很确定它们仍然是“@ 2x”图像。这意味着他们将使用更多内存并且通常表现更差。
添加少量新图片有什么问题?正常尺寸的图像比@ 2x图像小很多。
编辑:如果你有很多图像,你可能会发现在适当的地方使用JPEG是有益的(例如照片或类似照片的背景)。我不确定,但我认为他们应该使用+ [UIImage imageNamed:],但你可能必须明确指定“.jpg”。