我有一个AS3类,它使用动态图像扩展movieClip,如何使这个图像可拖动?

时间:2010-08-11 16:33:33

标签: actionscript-3 draggable loader movieclip

我需要制作一个可拖动的项目(可拖动?)抱歉,如果我的术语不对!

我有一个类,我将存储变量并进行计算:

package Classes
{
    import flash.display.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.*;

    public class PrintItem extends MovieClip
    {     
        public var imageLoader:Loader;

        public function PrintItem()
        {

        }

        public function loadImage(url:String):void
        {
            imageLoader = new Loader();
            imageLoader.load(new URLRequest(url));
        }
    }
} 

我创建了一个类的新实例,我在loadImage中传递了一个URL,然后我将它添加到画布中:

var myItem:PrintItem = new PrintItem();
myItem.loadImage("pic.jpg");
this.addChild(myItem.imageLoader);
myItem.imageLoader.x = 50;
myItem.imageLoader.y = 50;
myItem.imageLoader.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickUp);
myItem.imageLoader.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);

但是我被卡住了。我需要使这个项目可拖动并编写pickUp和dropIt函数。 event.target.startDrag(假);不起作用(Loader不可拖动)和event.target.parent.startDrag(false);整个舞台变得拖拉不起作用!救命!是因为只有Loader被添加到舞台上吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

确定。我知道它只有几分钟,但我找到了答案。把它写在这里清除了我的脑袋。这对我有用,以防它帮助其他人:

首先,我将Loader图像作为子项添加到类中:

public function loadImage(url:String):void
{
    imageLoader = new Loader();
    imageLoader.load(new URLRequest(url));
    this.addChild(imageLoader); // IMPORTANT!
    this.mouseChildren = false;
    this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickUp);
    this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropIt);
}

然后我只需要将类添加到舞台上,而不是加载器:

this.addChild(myItem);

回到课堂上,我补充说:

public function pickUp(event:MouseEvent):void
{
  trace("Pickup");
  this.startDrag(false);
}
public function dropIt(event:MouseEvent):void
{
  this.stopDrag();
  trace("X = " + event.target.x + " Y = " + event.target.y); // Just to help me
}

瞧瞧!它奏效了!