我一直在构建一个youtube视频转换应用,使用youtube-dl流式传输YouTube视频并保存它们,一切正常,直到我尝试流式播放超过一小时的视频。当任务在50%-100%完成或40-80秒之间的任何地方时,将在整个代码块重新运行时导致多个同时发生的流。因此,响应可能永远不会被发送,因为它等待管道完成。添加next();在流功能之外允许转换完成而没有代码块的任何中断或重新运行,但是在尝试发送响应时导致以下错误:
throw new Error('Can\'t set headers after they are sent.');
这是有问题的Node.js代码块:
app.post('/convert/', function (req, res, next){
var url = 'http://www.youtube.com/'+req.body.url;
var quality = req.body.quality;
var socketId = req.body.socketId;
stream = youtubedl(url,
['-f ' + quality],
// // Additional options can be given for calling `child_process.execFile()`.
{ cwd: __dirname });
stream.on('info', function(info) {
console.log('Download started');
console.log('filename: ' + info._filename);
console.log('size: ' + info.size);
console.log('format: ' + info.format);
var fileName = info._filename;
var videoId = info.id;
var videoTitle = info.title;
videoTitle = videoTitle.replace(/[^a-zA-Z0-9\s]/g, '');
console.log(videoTitle);
var mp4 = 'downloads/'+videoTitle+'-'+info.format_id+'.mp4';
fs.writeFile(mp4, "file", function(err) {
if(err) {
return console.log(err);
}
console.log("The file was saved!");
var stat = fs.statSync(mp4);
var str = progress({
length: info.size,
time: 100
});
str.on('progress', function(progress) {
io.to(global.socketid).emit('progressVideo',{progress: progress.percentage});
console.log(info.size);
console.log(progress.transferred);
console.log(progress.percentage);
console.log(progress.remaining);
});
var pipe = stream.pipe(str).pipe(fs.createWriteStream(mp4));
pipe.on('finish', function () {
console.log("stream finished.");
res.json(videoTitle+'-'+info.format_id+'.mp4');
});
});
});
// next();
});
由一些Angular代码调用。
// Sends youtube link to backend
$scope.getVideo = function(youtubeLink, resolution){
var cleanedLink = youtubeLink.substring(24);
var url = {url: cleanedLink, quality: resolution};
$http.post('/convert/', url).success(function (response){
// Do some stuff
});
}
为什么它运行的次数多一点困惑,我慢慢删除了越来越多的代码,直到我离开了这个简单的测试。
app.post('/convert/', function (req, res, next){
console.log('hello!');
});
由ng-click事件调用,在等待一分钟左右后,控制台还打印出两个,然后是三个hello!
语句。我完全迷失了为什么会这样。如果有人能为我阐明这一点,我将不胜感激。
答案 0 :(得分:4)
因此,在刚刚进入一个非常基本的后期路线并注销一些文本但没有返回响应之后,我得出结论该问题存在于节点中。我决定记录console.log语句之间的时间长度,结果是每2分钟一次。有了这个,我能够发现如果没有将响应发送回客户端,该节点的默认超时为2分钟。
我能够使用以下代码将响应设置为永不超时:
res.connection.setTimeout(0);
我希望这可以帮助其他需要长时间保持连接以进行文件转换/传输的人......