我有unordered_map
使用字符串类型作为键:
std::unordered_map<string, value> map;
为std::hash
提供string
专业化,以及a
合适的operator==
。
现在我还有一个“字符串视图”类,它是一个指向现有字符串的弱指针,避免了堆分配:
class string_view {
string *data;
size_t begin, len;
// ...
};
现在,我希望能够使用string_view
对象检查地图中是否存在密钥。不幸的是,std::unordered_map::find
采用Key
参数,而不是通用的T
参数。
(当然,我可以“推广”一个到string
,但这会导致我想避免的分配。)
我喜欢的是
之类的东西template<class Key, class Value>
class unordered_map
{
template<class T> iterator find(const T &t);
};
需要operator==(T, Key)
和std::hash<T>()
进行适当定义,并将迭代器返回到匹配值。
有解决方法吗?
答案 0 :(得分:11)
如上所述,C ++ 14不为std::unordered_map
提供异构查找(与std::map
不同)。您可以使用Boost.MultiIndex来定义std::unordered_map
的非常接近的替代,它允许您在不分配临时string_view
的情况下查找std::string
:
<强> Live Coliru Demo 强>
#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/member.hpp>
#include <string>
using namespace boost::multi_index;
struct string_view
{
std::string *data;
std::size_t begin,len;
};
template<typename T,typename Q>
struct mutable_pair
{
T first;
mutable Q second;
};
struct string_view_hash
{
std::size_t operator()(const string_view& v)const
{
return boost::hash_range(
v.data->begin()+v.begin,v.data->begin()+v.begin+v.len);
}
std::size_t operator()(const std::string& s)const
{
return boost::hash_range(s.begin(),s.end());
}
};
struct string_view_equal_to
{
std::size_t operator()(const std::string& s1,const std::string& s2)const
{
return s1==s2;
}
std::size_t operator()(const std::string& s1,const string_view& v2)const
{
return s1.size()==v2.len&&
std::equal(
s1.begin(),s1.end(),
v2.data->begin()+v2.begin);
}
std::size_t operator()(const string_view& v1,const std::string& s2)const
{
return v1.len==s2.size()&&
std::equal(
v1.data->begin()+v1.begin,v1.data->begin()+v1.begin+v1.len,
s2.begin());
}
};
template<typename Q>
using unordered_string_map=multi_index_container<
mutable_pair<std::string,Q>,
indexed_by<
hashed_unique<
member<
mutable_pair<std::string,Q>,
std::string,
&mutable_pair<std::string,Q>::first
>,
string_view_hash,
string_view_equal_to
>
>
>;
#include <iostream>
int main()
{
unordered_string_map<int> m={{"hello",0},{"boost",1},{"bye",2}};
std::string str="helloboost";
auto it=m.find(string_view{&str,5,5});
std::cout<<it->first<<","<<it->second<<"\n";
}
<强>输出强>
boost,1
答案 1 :(得分:5)
就像最近C ++ 14一样,即使基本的map
在比较中得到is_transparent
类型的模板化查找也是如此。最有可能的是,散列容器的正确实现并不是很明显。
据我所知,你的两个选择是:
boost::multi_index
(http://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/libs/multi_index/doc/index.html)并将string
和string_view
索引放入容器中。答案 2 :(得分:3)
P0919R2 Heterogeneous lookup for unordered containers已合并到C ++ 2a的工作草案中!
摘要似乎很合适我最初的问题:-)
摘要
此建议为C ++标准库中的无序关联容器添加了异构查找支持。结果,当提供不同(但兼容)类型作为成员函数的键时,不需要创建临时键对象。这也使无序和常规的关联容器接口和功能彼此之间更加兼容。
通过本文提出的更改,以下代码将可以正常工作,而不会带来任何其他性能上的损失:
template<typename Key, typename Value> using h_str_umap = std::unordered_map<Key, Value, string_hash>; h_str_umap<std::string, int> map = /* ... */; map.find("This does not create a temporary std::string object :-)"sv);
答案 3 :(得分:2)
我面临同样的问题。
我们需要两个结构:
struct string_equal {
using is_transparent = std::true_type ;
bool operator()(std::string_view l, std::string_view r) const noexcept
{
return l == r;
}
};
struct string_hash {
using is_transparent = std::true_type ;
auto operator()(std::string_view str) const noexcept {
return std::hash<std::string_view>()(str);
}
};
对于unordered_map:
template <typename Value>
using string_unorderd_map = std::unordered_map<std::string, Value, string_hash, string_equal>;
对于无序集:
using string_unorderd_set = std::unordered_set<std::string, string_hash, string_equal>;
现在可以使用string_view。
答案 4 :(得分:0)
此解决方案存在缺陷,可能会或可能不会使您的上下文不可行。
你可以创建一个包装类:
struct str_wrapper {
const char* start, end;
};
并更改地图以使用str_wrapper作为其键。你必须为str_wrapper添加2个构造函数,一个用于std :: string,另一个用于string_view。主要决定是使这些构造函数执行深层还是浅层复制。
例如,如果仅将std :: string用于插入而str_view仅用于查找,则将std :: string构造函数设置为深层,并将str_view设置为浅层(如果使用的话,可以在编译时强制执行此操作unordered_map周围的自定义包装器)。如果您想避免深拷贝上的内存泄漏,则需要额外的字段来支持正确的破坏。
如果您的用法更加多样化(查找std :: string或通过str_view插入),则会有缺点,这可能会使方法过于令人反感,从而无法实现。这取决于您的预期用途。
答案 5 :(得分:0)
另一种选择是通过使用多个容器来拆分查找和数据管理:
std::unordered_map<string_view, value> map;
std::vector<unique_ptr<const char[]>> mapKeyStore;
使用string_view
完成查找,无需分配。
每当插入新密钥时,我们都需要先添加实际的字符串分配:
mapKeyStore.push_back(conv(str)); // str can be string_view, char*, string... as long as it converts to unique_ptr<const char[]> or whatever type
map.emplace(mapKeyStore.back().get(), value)
在std::string
中使用mapKeyStore
将更加直观。但是,使用std::string
不能保证不变的字符串存储空间(例如,如果向量调整了大小)。使用unique_ptr
可以强制执行。但是,我们需要一些特殊的转换/分配例程,在该示例中称为conv
。如果您有一个自定义的字符串容器,可以保证移动中的数据一致性(并强制矢量使用移动),则可以在此处使用它。
缺点
上述方法的缺点是,如果天真地完成删除操作,则是不平凡且昂贵的。如果仅创建一次地图或仅对其进行扩展,则这不是问题,并且上述模式效果很好。
运行示例
下面的示例包括一个键的天真删除。
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <string_view>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <algorithm>
using namespace std;
using PayLoad = int;
unique_ptr<const char[]> conv(string_view str) {
unique_ptr<char[]> p (new char [str.size()+1]);
memcpy(p.get(), str.data(), str.size()+1);
return move(p);
}
int main() {
unordered_map<string_view, PayLoad> map;
vector<unique_ptr<const char[]>> mapKeyStore;
// Add multiple values
mapKeyStore.push_back(conv("a"));
map.emplace(mapKeyStore.back().get(), 3);
mapKeyStore.push_back(conv("b"));
map.emplace(mapKeyStore.back().get(), 1);
mapKeyStore.push_back(conv("c"));
map.emplace(mapKeyStore.back().get(), 4);
// Search all keys
cout << map.find("a")->second;
cout << map.find("b")->second;
cout << map.find("c")->second;
// Delete the "a" key
map.erase("a");
mapKeyStore.erase(remove_if(mapKeyStore.begin(), mapKeyStore.end(),
[](const auto& a){ return strcmp(a.get(), "a") == 0; }),
mapKeyStore.end());
// Test if verything is OK.
cout << '\n';
for(auto it : map)
cout << it.first << ": " << it.second << "\n";
return 0;
}
当然,可以将这两个容器放入包装器中,该包装器自己处理插入和删除操作。
答案 6 :(得分:0)
我将只介绍我在github上找到的一个变体,它涉及定义一个包装std的新地图类。
重新定义一些密钥API来拦截我们想要的适配器,并使用静态字符串来复制密钥。
不一定是一个好的解决方案,但很有趣的是知道它对于认为足够的人而言是存在的。
原件:
https://gist.github.com/facontidavide/95f20c28df8ec91729f9d8ab01e7d2df
代码要点:
template <typename Value>
class StringMap: public std::unordered_map<std::string, Value>
{
public:
typename std::unordered_map<string,Value>::iterator find(const nonstd::string_view& v )
{
tmp_.reserve( v.size() );
tmp_.assign( v.data(), v.size() );
return std::unordered_map<string, Value>::find(tmp_);
}
typename std::unordered_map<std::string,Value>::iterator find(const std::string& v )
{
return std::unordered_map<std::string, Value>::find(v);
}
typename std::unordered_map<std::string,Value>::iterator find(const char* v )
{
tmp_.assign(v);
return std::unordered_map<std::string, Value>::find(v);
}
private:
thread_local static std::string tmp_;
};
学分:
Davide Faconti
答案 7 :(得分:-1)
很抱歉回答这个非常老的问题,但它仍然出现在搜索引擎结果中... 在这种情况下,您的unordered_map使用字符串类型作为其键,则find方法正在查找对不会生成分配的字符串的引用。您的string_view类存储指向字符串的指针。因此,您的string_view类可以将指针取消引用到映射所需类型的ref中,而不会引起分配。该方法看起来像这样...
string &string_view::getRef() const
{
return *_ptr;
}
并使用string_view和地图,它看起来像这样
auto found=map.find(string_view_inst.getRef());
请注意,这对于c ++ 17 string_view类不起作用,因为它没有内部存储std :: string对象
ps。 您的string_view类可能不适用于cpu缓存,因为它存储指向堆中某个位置分配的字符串的指针,而字符串本身存储指向位于堆中其他位置的实际数据的指针。每次访问string_view都会导致双重取消引用。
答案 8 :(得分:-3)
您可以允许您的视图隐式转换为std::string
:
class StringView {
// ...
operator std::string() const
{
return data->substr(begin, len);
}
// ...
};