用于Unity插件的Visual Studio工具不起作用

时间:2016-01-04 15:17:24

标签: c# visual-studio unity3d

我的系统:

  1. Windows 10 Pro 1511 10586.36
  2. Microsoft Visual Studio 2015社区14.0.24720.00 Update 1
  3. Unity 5.2.0f3
  4. 用于Unity 2.1.0.0的Visual Studio工具
  5. 我的错误:

    选择文件 - >新建 - >项目 - >模板 - >游戏我只能看到两个模板:Cocos和虚幻引擎。 没有Unity项目模板。 但是在所有文章中我都能找到它,据说我只需要为Unity安装Visual Studio Tools 和Unity本身实现整合。 我的安装和设置可能有什么问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用Unity3D的当前工作流程是从Unity3D Editor (在您的情况下为Unity 5.2.0)而不是VS2015创建项目,然后从该编辑器导航到VisualStudio / MonoDevelop / VSCode或您选择的任何其他IDE。 Unity3D自己创建整个解决方案结构,而Visual Studio Tools for Unity仅作为Unity3D EditorVisual Studio之间的桥梁,允许您附加到Unity进程以进行调试,转到文件功能Unity3D编辑器等。

答案 1 :(得分:0)

感谢您的回复,您的意见指出了解决方案。我实际上期望VS应该像任何其他类型的模板项目一样使用Unity,如Win32或MFC。

我发现了一系列视频,其中指出了如何使用Unity安装VS. Here is link

我重新安装了VS并遵循了视频的建议,现在演示项目已经构建并正常运行。