好的,所以我刚开始学习C ++,而且我发现论证的来龙去脉有点令人困惑。我在C ++书中遇到了以下几行;
在C ++中,通过引用传递有两种方式:使用指针和使用引用。
然后继续显示一个程序,它切换两个int值x和y的值(如下所示)。我想知道,在这种情况下,swap()
函数的参数是否真的通过引用传递了?我以为他们是通过地址传递的,我被告知这只是一个特殊的价值传递。
//Listing 9.6 Demonstrates passing by reference
#include <iostream.h>
void swap(int *x, int *y);
int main()
{
int x = 5, y = 10;
cout << "Main. Before swap, x: " << x
<< " y: " << y << "\n";
swap(&x,&y);
cout << "Main. After swap, x: " << x
<< " y: " << y << "\n";
return 0;
}
void swap(int *px, int *py)
{
int temp;
cout << "Swap. Before swap, *px: "
<< *px << " *py: " << *py << "\n";
temp = *px;
*px = *py;
*py = temp;
cout << "Swap. After swap, *px: " << *px
<< " *py: " << *py << "\n";
}
答案 0 :(得分:2)
抽象级别很好的混淆。
最低级别:当您按值传递C ++指针时,将复制指针值。
更高级别:通常指针指向某个东西,并且某些东西在逻辑上通过引用传递。
在C ++中通过引用传递的最直接方法是使用引用参数。在引擎盖下,C ++引用可以(在某些情况下)是指针,但是无法访问或确定有关该指针值的任何内容。因此,通过值传递或复制引用是没有意义的,而是我们讨论绑定引用或绑定到引用。
在正确的程序中,引用不能是空引用,这是引用作为形式参数类型的明显优势。
另一个优点是对const
的引用可以绑定到临时,例如
void foo( const std::string& s ) ...
可以像
一样调用foo( "Blah!" )
当使用指针“实现”逻辑传递引用时,这是不可能的。
答案 1 :(得分:1)
你是对的。功能
void swap(int *x, int *y);
正在使用 by-value 参数。因为参数是指针,所以它可以取消引用它们,从而修改它们指向的内存。然而,指针本身(地址)按值传递。您可以看到,如果swap
为其中一个参数分配了不同的值(地址),则更改不会反映在调用者中。
int a = 1;
int b = 2;
int * pa = &a;
int * pb = &b;
swap(pa, pb);
assert((pa == &a) && (pb == &b));
尝试添加
之类的内容px += 12;
py += 17;
在swap
的末尾。 assert
离子仍然存在。
在C ++中,指针本身就是一个对象。它有一个值(它指向的地址),可以复制或分配不同的值。它也可以像其他对象一样通过引用或按值传递。
一个按引用引用指针的函数看起来像这样。
#include <iostream>
void
pointer_by_reference(int * & p)
{
p = nullptr;
}
int
main()
{
int a;
int * pa = &a;
pointer_by_reference(pa);
std::cout << "&a = " << &a << ", pa = " << pa << "\n";
}
可能的输出:
&a = 0x7ffcfdf2e00c, pa = 0
如您所见,pointer_by_reference
更改了pa
的价值。
答案 2 :(得分:0)
此处按地址调用,因为您捕获地址变量。如果按引用调用,我们会使用void swap(int &x, int &y);
作为原型。
详细信息检查Diff Between Call By Reference And Call By Pointer
还可以查看知识What are the differences between a pointer variable and a reference variable in C++?
答案 3 :(得分:-2)
基本上有两种参数传递技术。
您的代码确实是通过引用传递参数。
使用call-by-value,当数据传递给过程中的参数时,只有该值可用于过程的参数。因此,对过程中的参数所做的任何更改都不会影响调用例程的变量。
但是通过引用调用,变量的地址可用于参数。换句话说,该参数实际上指向与变量相同的位置。因此,更改过程中的参数实际上会更改传递给它的变量。