考虑以下svg片段:
<linearGradient id="redgradient" x1="0%" x2="0%" y1="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#ffffff"/>
<stop offset="100%" stop-color="#ff0000"/>
</linearGradient>
<rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#redgradient)"/>
有没有办法指定颜色应该使用钟形曲线混合在一起? (类似于GDI+ LinearGradientBrush::SetBlendBellShape method)
下面的两个矩形显示差异 - 左边没有铃声混合,右边是铃声混合:
或者是由SVG渲染器决定如何将颜色混合在一起?
答案 0 :(得分:3)
gradientTransform不能做这种转换。你需要一个 过滤以将钟形变换应用于红/白渐变。
原文在左边,在右边转换。曲线不是非常细粒度(只有15个值),因此您可能希望对大梯度使用更多项。
<svg width="500px" height="500px" viewbox="0 0 800 800">
<defs>
<filter id="bellTransform" color-interpolation-filters="sRGB">
<feComponentTransfer>
<feFuncG type="table" tableValues=
"0.0000 0.0059 0.0166 0.0346 0.0628 0.1038 0.1586 0.2259 0.3011 0.3761 0.4406 0.4844 0.5000 0.5156 0.5594 0.6239 0.6989 0.7741 0.8414 0.8962 0.9372 0.9654 0.9834 0.9941 1.0000"/>
<feFuncB type="table" tableValues=
"0.0000 0.0059 0.0166 0.0346 0.0628 0.1038 0.1586 0.2259 0.3011 0.3761 0.4406 0.4844 0.5000 0.5156 0.5594 0.6239 0.6989 0.7741 0.8414 0.8962 0.9372 0.9654 0.9834 0.9941 1.0000"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
</defs>
<linearGradient id="redgradient" x1="0%" x2="0%" y1="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#ffffff"/>
<stop offset="100%" stop-color="#ff0000"/>
</linearGradient>
<rect filter="url(#bellTransform)" x="410" y="0" width="400" height="400" fill="url(#redgradient)"/>
<rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#redgradient)"/>
</svg>
答案 1 :(得分:1)
您可以申请gradientTransform
to a linear gradient。我不确定available transforms如何映射到您所需的效果。
如果这不起作用,您可以使用渐变作为filter的输入,并可能最终得到类似的效果。这是an article which covers combining filters。