我知道我们可以使用别名导入所有已命名的模块,如下所示
import * as name from "module-name";
参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import
实际上,我已经在A.js中重新导出了我的模块,并且在B.js中继承了相同的模块。 PFB。现在,它是两级继承,因此导入命名模块并不是什么大问题。但是,当我把它带到5级继承(A - > B - > C - > D - > E)时,我需要在所有文件中导入所有命名模块并且需要这样做(重新开始) )总共输出相同的。而不是这样做,
A.js
import React from 'react';
import I18n from 'i18n-js';
import m1 from 'module1';
import m2 from 'module2';
export default class A extends React.Component {}
export {React, I18n, m1, m2)
B.js
import BaseComponent from './A';
import {React, I18n, m1, m2) from './A;
export default class B extends A {}
有没有办法导入所有没有别名的import {*} from './A'
命名模块(而不是B.js中的第二个)
答案 0 :(得分:22)
有没有办法导入所有命名的模块而没有别名,例如来自'./A'的import {*}(而不是B.js中的2nd)
没有
如你在
中所说的那样,重新导出超出你需要的整个想法需要保存最终js文件中的“行数”。Bcz,它在最终的js文件中为每次导入放置了两行。考虑如果有10个导入行,则在最终的js中将添加20行。当你考虑生产时,它将花费太多
没有多大意义,因为那是JS minifiers的用途。
总结:一开始不应该这样做:
export
只需要导出import
无论您需要什么,都可以import java.util.Arrays;
public class InShuffle {
public static void main(String[] args) {
Integer[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
inShuffle(nums);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
}
public static <T> void inShuffle(T[] array) {
if (array == null) {
return;
}
inShuffle(array, 0, array.length - 1);
}
private static <T> void inShuffle(T[] array, int startIndex, int endIndex) {
while (endIndex - startIndex + 1 > 1) {
int size = endIndex - startIndex + 1;
int n = size / 2;
int k = (int)Math.floor(Math.log(size + 1) / Math.log(3));
int m = (int)(Math.pow(3, k) - 1) / 2;
rotateRight(array, startIndex + m, startIndex + n + m - 1, m);
for (int i = 0, cycleStartIndex = 0; i < k; ++i, cycleStartIndex = cycleStartIndex * 3 + 2) {
permuteCycle(array, startIndex, cycleStartIndex, 2 * m + 1);
}
endIndex = startIndex + 2 * n - 1;
startIndex = startIndex + 2 * m;
}
}
private static <T> void rotateRight(T[] array, int startIndex, int endIndex, int amount) {
reverse(array, startIndex, endIndex - amount);
reverse(array, endIndex - amount + 1, endIndex);
reverse(array, startIndex, endIndex);
}
private static <T> void reverse(T[] array, int startIndex, int endIndex) {
for (int leftIndex = startIndex, rightIndex = endIndex; leftIndex < rightIndex; ++leftIndex, --rightIndex) {
swap(array, leftIndex, rightIndex);
}
}
private static <T> void swap(T[] array, int index1, int index2) {
T temp = array[index1];
array[index1] = array[index2];
array[index2] = temp;
}
private static <T> void permuteCycle(T[] array, int offset, int startIndex, int mod) {
for (int i = ((2 * startIndex + 2) % mod) - 1; i != startIndex; i = ((2 * i + 2) % mod) - 1) {
swap(array, offset + i, offset + startIndex);
}
}
}
。答案 1 :(得分:6)
这是我做过的一个疯狂的实验,虽然有效,但在我不完全理解的方面可能很危险。 有人会向我解释为什么我们不这样做?
var lodash = require("lodash");
function $localizeAll(name) {
return `eval("var " + Object.getOwnPropertyNames(${name}).reduce((code, prop)=>{
if (/^[a-zA-Z$_][a-zA-Z$_0-9]*$/.test(prop)) {
return code.concat(\`\${prop} = ${name}["\${prop}"]\n\`);
} else {
console.warn("did not import '" + prop + "'");
return code;
}
}, []).join(", ")+";")`
}
// this will make all exports from lodash available
eval($localizeAll("lodash"));
console.log(add(indexOf([1,2,6,7,12], 6), 5)); // => 7
它有点复杂,因为它在两个级别中进行了规避,但它基本上迭代了具有给定名称的对象的所有属性,并将具有限定名称的名称的所有属性绑定到该名称的标识符: / p>
var length = lodash["length"]
, name = lodash["name"]
, arguments = lodash["arguments"]
, caller = lodash["caller"]
, prototype = lodash["prototype"]
, templateSettings = lodash["templateSettings"]
, after = lodash["after"]
, ary = lodash["ary"]
, assign = lodash["assign"]
, assignIn = lodash["assignIn"]
, assignInWith = lodash["assignInWith"]
, assignWith = lodash["assignWith"]
, at = lodash["at"]
, before = lodash["before"]
, bind = lodash["bind"]
, bindAll = lodash["bindAll"]
, bindKey = lodash["bindKey"]
//...
, upperCase = lodash["upperCase"]
, upperFirst = lodash["upperFirst"]
, each = lodash["each"]
, eachRight = lodash["eachRight"]
, first = lodash["first"]
, VERSION = lodash["VERSION"]
, _ = lodash["_"]
;
这个列表中有一些例子说明为什么这是一个坏主意(例如它的阴影arguments
)。
你应该能够按如下方式使用它(尽管你可能不应该像上面所说的那样)。
import BaseComponent, * as extras from './A';
eval($localizeAll("extras"));
export default class B extends BaseComponent {}
无论如何,无法抗拒尝试这一点;)
答案 2 :(得分:1)
JavaScript解决方案:
import * as exports from 'foo';
Object.entries(exports).forEach(([name, exported]) => window[name] = exported);
注意:导入的包装对象保留在那里。
Node.js解决方案:
Object.entries(require('foo')).forEach(([name, exported]) => global[name] = exported);
答案 3 :(得分:0)
就目前而言,没有干净的方法可以做到这一点。 但是,您可以通过以下方式解决问题:
1)定义别名
import * as foo from "foo"
2)编写所有模块
import {a,b,c,d,...} from "foo"
答案 4 :(得分:0)
global
是您当前在node.js中的作用域,类似于浏览器中的window
对象,因此您可以导入该对象。
要从util模块导入所有符号,请执行以下操作:
import * as util from "./util";
util.importAll(util, global);
在util.js中:
/**
* Takes all functions/objects from |sourceScope|
* and adds them to |targetScope|.
*/
function importAll(sourceScope, targetScope) {
for (let name in sourceScope) {
targetScope[name] = sourceScope[name];
}
}
...和许多其他功能,例如assert()
等,这些在我到处都需要,并且应该是JavaScript语言的一部分,但现在还没有。但正如其他人所说,请谨慎使用。