let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGBitmapInfo.ByteOrder32Big.rawValue | CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue)
let bitmap = CGBitmapContextCreate(nil, 192, 192, 8, 0, colorSpace,bitmapInfo.rawValue)
let bitmapData = UnsafeMutablePointer<UInt32>(CGBitmapContextGetData(bitmap))
var j = 0
for var i = 0; i < 192; i++ {
for j = 0; j < 192; j = j + 16 {
for var k = 0; k < 16; k++ {
let offset = matrix.rows * i + j + k
if(k < 4){
bitmapData[offset] = 0xff0000ff //red
}
else{
bitmapData[offset] = 0xffff00ff //yellow
}
}
}
}
let imageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmap)
let image = UIImage(CGImage: imageRef!)
以上是我从原始像素创建图像的代码。我设置的颜色是0xff0000ff和0xffff00ff。但是,当UIimageview中显示图像时,它会显示一些随机颜色或无法显示颜色。
例如,当前颜色是0xffff00ff和0xff0000ff,但我的应用程序显示如下:
有人知道如何设置颜色到位图吗?
答案 0 :(得分:3)
我在输出中看到红色和洋红色。您说您使用了颜色值0xffff00ff
和0xff0000ff
。因此,我推断出位图中的字节顺序是ABGR。
如果您将bitmapInfo更改为CGBitmapInfo.ByteOrder32Little.rawValue | CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue
,您将获得预期的字节顺序。