从原始像素创建图像,但颜色无法根据RGBA十六进制值显示

时间:2016-01-03 03:28:16

标签: ios swift uiimage cgimage bitmapdata

    let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
    let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGBitmapInfo.ByteOrder32Big.rawValue | CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue)


    let bitmap = CGBitmapContextCreate(nil, 192, 192, 8, 0, colorSpace,bitmapInfo.rawValue)

    let bitmapData = UnsafeMutablePointer<UInt32>(CGBitmapContextGetData(bitmap))
    var j = 0
    for var i = 0; i < 192; i++ {
        for j = 0; j < 192; j = j + 16 {
            for var k = 0; k < 16; k++ {

                let offset = matrix.rows * i + j + k
                if(k < 4){
                    bitmapData[offset] = 0xff0000ff  //red
                }
                else{
                    bitmapData[offset] = 0xffff00ff  //yellow
                }
            }
        }
    }

    let imageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmap)
    let image = UIImage(CGImage: imageRef!)

以上是我从原始像素创建图像的代码。我设置的颜色是0xff0000ff和0xffff00ff。但是,当UIimageview中显示图像时,它会显示一些随机颜色或无法显示颜色。

例如,当前颜色是0xffff00ff和0xff0000ff,但我的应用程序显示如下:

enter image description here

有人知道如何设置颜色到位图吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我在输出中看到红色和洋红色。您说您使用了颜色值0xffff00ff0xff0000ff。因此,我推断出位图中的字节顺序是ABGR。

如果您将bitmapInfo更改为CGBitmapInfo.ByteOrder32Little.rawValue | CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue,您将获得预期的字节顺序。