我有一个setInterval
来循环动画,每次递归之间有一个延迟
队列首先执行延迟然后执行功能,所以第四个
是否可以在页面加载后立即启动动画,然后延迟?
我知道animate()
有一个强制queue
参数,但是在插件内部触发(animate()
内部的函数)触发,但不是定时器(setInterval
) 。
这是动画的 sample
setInterval(function() {
$('div').animate({
marginLeft: '+=150px'
}, 800,
function() {
$(this).animate({
marginLeft: '-=150px'
}, 800)
})
}, 3000)
我不想开始一个新问题,但由于它是相关的,我在此 question 中找到了,我可以使用setTimeout
循环,这是更好的因为当您更改标签并切换回来时会出现错误,因此元素会变得混乱
这使我能够控制此 update 中的queue
除了无论多少改变值,都不能设置延迟
这是应用queue
参数后的最后一个 update ,我预计会立即工作然后应用延迟,但无法设置延迟
答案 0 :(得分:1)
也许像
//first we create the function and give it a name (so it can be re-called)
//we then wrap it in parentheses and invoke it with () so it fires immediately (this is an IIFE)
(function loop () {
//animate right
$('div').animate({ marginLeft: '+=150px' }, 800, function() {
//when the animate right is done, animate back left
$(this).animate({ marginLeft: '-=150px' }, 800, function(){
//setTimeout wants a function to invoke and a duration to wait until doing so
//we give it 'loop' which is the name of our function so it will be re-used, thus creating the complete animation loop
setTimeout(loop, 3000);
});
});
})();
更多参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowTimers/setTimeout
再谈一下功能性的东西。说你有以下......
function sayDog () { console.log('dog'); }
function sayCat () { console.log('cat'); }
这两个是函数定义。他们的实际逻辑在你打电话给他们之前不会执行。
sayDog(); <-- invoke sayDog
sayCat(); <-- invoke sayCat
但是在javascript中,这些名称只是变量。我们可以很容易地将它们定义为......
var sayDog = function () { console.log('dog'); }
sayDog();
结果相同。 现在让我们看一下setTimeout。 setTimeout的目的是在一段时间内延迟函数的执行。所以说你有这个......
setTimeout(sayDog(), 1000);
你会期望sayDog在执行前等待1000。但你用()明确地执行了它,所以它没有等待。作为旁注,如果sayDog没有返回另一个函数来执行它,则setTimeout在1000之后将无法执行任何操作。
function printPet (petFunction) { petFunction(); }
printPet(sayDog);
printPet(sayCat);
将函数引用传递给其他函数是完全有效的。上面有printPet接受任何给它并调用它。它还会导致调用sayDog和sayCat。