为什么暴露我的GTK +小部件的事件会在很长一段时间后被冻结?这是一个GTK +错误吗?

时间:2010-08-11 08:56:33

标签: c multithreading gtk response redraw

这是我的代码:

#include <gtk/gtk.h>

static int counter = 0;
static PangoLayout* layout;
static GdkGC* gc1;
static GdkGC* gc2;
//**/static GMutex* mu;

static gboolean on_expose_event(GtkWidget* widget, GdkEventExpose* event)
{
    gchar the_string[20];

    //**/g_mutex_lock(mu);
    gdk_draw_rectangle(GDK_DRAWABLE(widget->window), gc1, TRUE, 0, 0, widget->allocation.width, widget->allocation.height);
    snprintf(the_string, 20, "%d", counter);
    pango_layout_set_text(layout, the_string, -1);
    gdk_draw_layout(GDK_DRAWABLE(widget->window), gc2, 180, 120, layout);
    //**/g_mutex_unlock(mu);

    g_print (".");
    return FALSE;
}

gpointer func(gpointer data)
{
    //**/g_usleep(10000);
    GdkWindow* window = GDK_WINDOW(data);
    while(TRUE)
    {
        gdk_window_invalidate_rect(window, NULL, FALSE);
        //**/gdk_window_process_updates(window, FALSE);
        if(counter % 100 == 0) g_print("X");
        g_usleep(10);
        ++counter;
    }
    return FALSE;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    GtkWidget* window;
    GtkWidget* drawer;
    GdkColormap* colormap;
    GdkColor color;

    g_thread_init(NULL);
    gdk_threads_init();
    gtk_init(&argc, &argv);

    //:Create widgets and 
    window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    drawer = gtk_drawing_area_new();
    gtk_widget_set_size_request(drawer, 400, 300);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), drawer);
    //.

    gtk_widget_show_all(window);

    //:Initializing Graphic Contexts
    colormap = gtk_widget_get_colormap(GTK_WIDGET(drawer));
    layout = gtk_widget_create_pango_layout(GTK_WIDGET(drawer), NULL);
    gc1 = gdk_gc_new(GDK_DRAWABLE(GTK_WIDGET(drawer)->window));
    gc2 = gdk_gc_new(GDK_DRAWABLE(GTK_WIDGET(drawer)->window));
    gdk_color_parse("#000", &color);
    gdk_colormap_alloc_color(colormap, &color, FALSE, TRUE);
    gdk_gc_set_background(gc1, &color);
    gdk_color_parse("#fff", &color);
    gdk_colormap_alloc_color(colormap, &color, FALSE, TRUE);
    gdk_gc_set_foreground(gc2, &color);
    //.

    g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
    g_signal_connect(G_OBJECT(drawer), "expose_event", G_CALLBACK(on_expose_event), NULL);

    //**/mu = g_mutex_new();
    //Run the problematic thread!
    g_thread_create(func, GTK_WIDGET(drawer)->window, TRUE, NULL);

    gdk_threads_enter();
    gtk_main();
    gdk_threads_leave();

    //**/g_mutex_free(mu);
    return 0;
}

这是一个多线程程序,并没有做任何特别的事情!它只是强制GtkDrawingArea从主线程(GTK +主循环)重绘自己。

我的问题(或GTK +问题!)是经过长时间运行(可能是0.5,1或4分钟!)后,曝光事件将无法工作(直到我调整整个窗口的大小时才响应我的请求!)!请编译并运行代码以检查这种情况。我添加了一些可能有帮助的打印命令!但由于我的经验不足,我无法发现问题。

我希望这个程序几乎可以重新绘制它的上下文,但它没有(或不能)。我该怎么做才能解决这个问题?也许我应该向GTK +开发人员报告错误?

我正在使用Debian + GCC + GTK2.20

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

最有可能的是,你需要用gdk_threads_enter()/ gdk_threads_leave()对围绕你的gdk_window_invalidate_rect()调用。有关gtk和线程的更多信息,请阅读gdk threads。看那里的例子。

答案 1 :(得分:0)

您应该在回调中使用g_timeout_add,而 NOT 使用第二个破坏用户界面的线程。