目前我正在开发一个使用Particle的项目,它可以很好地处理颜色常量,但我想使用drawable / bitmap。
DATA = new int[]{16777215, -2130706433, 16777215};
而不是传递给DATA
创建位图。
BMP = Bitmap.createBitmap(DATA, 0, 5, 1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888);
我应该如何使用drawable资源并将其传递给创建位图?
我已经尝试了context.getResources()
并尝试过课程
public class App extends Application {
private static Context mContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mContext = this;
}
public static Context getContext() {
return mContext;
}
}
并使用App.getContext().getResources()
,但它不起作用。我试图在抽象静态类中创建Bitmap。
答案 0 :(得分:1)
使用位图工厂方法解码可绘制资源,如
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.your_resource);