我目前正致力于快速+团结项目。 Swift或Unity-iOS工作正常,并且还将快速代码导入Unity-iOS工作区。然后我在我的一个viewControllers.swift中创建了一个按钮,但是如何在单击该按钮时打开统一场景?
BTW,我使用的是swift2 + unity5
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在按钮上添加点击事件。如果单击该按钮,则为application.Loadlevel(x)。您可以点击文件找到关卡编号或名称 - >构建设置,然后将场景添加到构建中。您可以使用场景的名称或编号。