我希望用户能够从模板中编辑3D角色的形状,形式和属性。
在定位iOS并使用Xcode,Swift,Scene Kit和3D建模应用程序时,有哪些一般流程和责任划分?
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我不是3D相关专家,但我相信在这种情况下我可以提供帮助。
iOS有一个名为SceneKit的3D引擎,您可以通过编程方式创建基本的3D对象。
对于复杂对象,通常在外部程序(如Cheetah3D)中创建它们,然后可以导入它们并与SceneKit中的对象进行交互。
您可能会发现一些有用的参考资料:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SceneKit/Reference/SceneKit_Framework
http://blog.manbolo.com/2014/08/10/import-cheetah3d-model-in-scenekit
http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial
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