我正在创建模板矩阵类,现在我正在实现迭代器类来迭代一个列(这个迭代器类在我的Matrix<T>
类中)。
template <typename P, typename V> // "P" - PointerType; "V" - ValueType
class V_Iterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag, T> {
private:
P itData_;
public:
size_type w; // width of the matrix
size_type h; // height of the matrix
public:
V_Iterator(P d) : itData_(d) { }
public:
V& operator*() const {
return *itData_;
}
/////////////////// BUG /////////
V_Iterator<P, V>& operator++() {
itData_ += w;
return *this;
}
V_Iterator<P, V>& operator= (T value) {
*itData_ = value;
return *this;
}
P operator->() {
return itData_;
}
friend bool operator==(const V_Iterator& lhs, const V_Iterator& rhs) {
return !(lhs.itData_ != rhs.itData_);
}
friend bool operator!=(const V_Iterator& lhs, const V_Iterator& rhs) {
return !(lhs.itData_ == rhs.itData_);
}
V_Iterator<P, V> begin(size_type column) { return V_Iterator<P, V>(itData_ + column); }
V_Iterator<P, V> end(size_type column) { return V_Iterator<P, V>((itData_ + column) + 1 + (h - 1) * w ); };
};
我的问题是当我使用迭代器迭代时:
Matrix<int> m (5, 5);
for (Matrix<int>::viterator vit = m.v_begin(0); vit != m.v_end(0); ++vit) {
cout << *vit << " ";
}
它永远不会停止,因为永远不会触发!=
。但是,如果重载++
运算符是此代码而不是我已发布的代码
V_Iterator<P, V>& operator++() {
++itData_;
return *this;
}
它工作得很好。
我的Matrix类中有更多代码:
public:
V_Iterator<T*, T> m_viterator_;
V_Iterator<const T*, const T> m_const_viterator_;
typedef V_Iterator<T*, T> viterator;
typedef V_Iterator<const T*, const T> const_viterator;
viterator v_begin(size_type column) { return m_viterator_.begin(column); }
viterator v_end(size_type column) { return m_viterator_.end(column); }
const_viterator cv_begin(size_type column) { return m_const_hiterator_.begin(column); }
const_viterator cv_end(size_type column) { return m_const_hiterator_.end(column); }
Matrix
类构造函数:
Matrix(const size_type& width, const size_type& height) : width_(width),
height_(height),
data_(CreateMatrix(width, height)), m_viterator_(*data_),
m_const_viterator_(*data_) {
m_viterator_.w = width_;
m_viterator_.h = height_;
m_const_viterator_.w = width_;
m_const_viterator_.h = height_;
// fill the created matrix with default values of "T"
for (Matrix<T>::iterator_type it = this->begin(); it != this->end(); ++it)
*it = T();
}
我试图弄清楚出了什么问题,但对我来说一切似乎都没问题。
答案 0 :(得分:1)
正如评论中指出的那样,w
成员的初始化方式未显示。但是,我也发现了别的东西。我将假设未显示的其余代码将正确初始化w
。让我们看一下你如何定义begin()和end()。
V_Iterator<P, V> begin(size_type column)
{
return V_Iterator<P, V>(itData_ + column);
}
V_Iterator<P, V> end(size_type column)
{
return V_Iterator<P, V>((itData_ + column) + 1 + (h - 1) * w);
}
所以,在我看来,begin(n)end end(n)或end(n)-begin(n)之间的距离是:
(itData_ + column) + 1 + (h - 1) * w - (itData_ + column)
或
1 + (h - 1) * w
您已经说明了以下问题:当您的++运算符每次都按w
推进迭代器时,从begin
到end
的循环将永远不会等于结束迭代器值。
当然不是,因为它们之间的距离永远不会是w
的偶数倍!
答案 1 :(得分:1)
begin()
和end()
成员函数返回的迭代器没有初始化w
和h
。您在m_viterator
成员中设置它们,但迭代器类的成员函数begin()
和end()
返回仅从itData_
成员初始化的迭代器,其中{{1}在新创建的迭代器中未初始化的{}和w
。