我正在编写一个带有反应的Web应用程序,并且我正在遵循flux体系结构。遗憾的是,我到目前为止看到的所有教程要么只使用1个组件,要么它们有多个嵌套的组件。
我的问题是关于如何使用多个组件,这些组件没有嵌套在一起。例如 - 项目组件列表与某种表单组件一起使用以添加新项目。每个示例通常将表单和列表放在同一个父容器中。
在下面的示例中,假设表单和列表组件各自都有自己的操作/存储,如何在表单提交事件完成触发时更新列表组件?
我是否在列表组件中添加了对表单组件的引用(例如require('component')
?
这是不好的做法吗?我应该制作一个内部包含这两个组件的超级组件吗?
var List = React.createClass({
render: function() {
return(
//list of items of some sort
);
}
});
var Form = React.createClass({
handleSubmit: function() {
//handle submit by firing an action for the dispatcher
},
render: function() {
return(
//form
);
}
});
答案 0 :(得分:3)
在大多数应用程序中,您需要您的商店允许组件订阅更改,以便在状态更新时通知他们。
您可以为商店创建事件处理程序,然后在列表组件中附加一个侦听器。
var List = React.createClass({
getInitialState: function() {
items: []
},
componentWillMount: function() {
store.addChangeListener(this.updateItems);
},
updateItems: function() {
this.setState({ items: store.getItems() });
},
render: function() {
return (
// ... render this.state.items
);
}
});
此示例使用setState
导致组件重新呈现,但是您不必使组件有状态。您还可以将商店中的数据作为道具传递下来。
您仍然可以从表单组件调度操作而不对该代码进行任何更改,然而您的商店必须在数据发生更改时调用侦听器。
不同的Flux实现处理这种以不同方式通知商店消费者的想法。
普通的香草味是如此不受影响,以至于它实际上并没有用于收听商店的系统。 It is suggested that you inherit from Node's EventEmitter class。在一个示例中,他们在商店上创建了两个包含此功能的新方法。
emitChange: function() {
this.emit(CHANGE_EVENT);
},
/**
* @param {function} callback
*/
addChangeListener: function(callback) {
this.on(CHANGE_EVENT, callback);
}
然后,当某个操作修改了商店时,该操作的处理程序负责调用emitChange
函数。
case TodoConstants.TODO_CREATE:
text = action.text.trim();
if (text !== '') {
create(text);
TodoStore.emitChange();
}
break;
某些Flux实现(例如Reflux)使其存储behave in this way out of the box,并且新状态作为参数传递给侦听器函数。
onStatusChange: function(status) {
this.setState({
currentStatus: status
});
},
componentDidMount: function() {
this.unsubscribe = statusStore.listen(this.onStatusChange);
},
其他,Redux等实现带有wrapper layer for React,允许您使用更具说明性的方法,并直接将商店中的某些状态映射到组件作为属性。
// Which part of the Redux global state does our component want to receive as props?
function mapStateToProps(state) {
return {
items: state.items
}
}
var WrappedList = connect(mapStateToProps)(List)
// will receive items from redux state as a prop
<WrappedList />
当状态发生变化时,状态的项目部分将作为名为items
的属性传递,您的组件将重新呈现。