当我想在Unity引擎中编写脚本时,我遇到了问题,我想每1秒int将减去1.我写了这个:
Thread.Sleep(1000);
int B - 1
然后将这100次乘以发动机坠毁的帮助
答案 0 :(得分:3)
这可以从您的问题中理解:
PS C:\> Import-Module "C:\Program Files (x86)\AWS Tools\PowerShell\AWSPowerShell\AWSPowerShell.psd1"
然而,这可能会杀死Unity,因为这需要100秒才能完成。你需要的是一个计划每秒运行的后台操作,就像Timer一样。然而,在Unity中,这最好通过协程来实现,就像这一个(取自here):
int b = 12411; // whatever you want it to be
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
b--;
}