我想更改UIBezierPath
或CGPath
中包含的所有坐标或点。我想将点数乘以某个值。
我找到了CGAffineTransformMakeTranslation(transX,transY)
但它实际上增加或减少了价值。如何将所有值相乘?
答案 0 :(得分:2)
<强>夫特强>
func CGContextScaleCTM(_ c: CGContext?, _ sx: CGFloat, _ sy: CGFloat)
除非this is the answer,否则此问题是重复的。