Ionic:媒体插件 - 无法让它运转起来

时间:2015-12-30 10:29:06

标签: cordova plugins ionic media cordova-plugins

这已经在ionic的旧版本中工作了,但现在我已经完成了对这个应用程序的其余部分的更新,并且最终确定了这个声音将无法播放。

我有一个开关用于在应用程序中播放演示声音。这是代码,带有注释和注释掉的部分我认为可能会导致我的问题。事实并非如此。

.controller( 'SoundCtrl', function( $scope, $timeout ) {

    $scope.sound_on = false;
    var media       = new Media( '100bpm.wav' );

    $scope.soundPlayer = function() {
        console.log( "in soundPlayer" );
        if( $scope.sound_on == false ) {
            $scope.sound_on = true;
            media.setVolume( '1.0' );
            media.play();
            console.log( "sound on" );
            console.log( media );

            /*$timeout(function(){
             $scope.sound_on=false;
             console.log("should change");
             }, 12600);*/

        } else {
            media.stop();
            $scope.sound_on = false;
            console.log( "sound off" );
        }
    }
});

我获得了所有正确的控制台日志,并将wav文件放在与我的js脚本相同的文件夹中。

仍然没有。

任何帮助?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

根据Ionic论坛上的this post,您必须添加' / android_asset / www /'到 Android 设备上的媒体文件路径。

所以你的代码如下:

$scope.media = new Media( '/android_asset/www/'+'100bpm.wav',
        function() {
            console.log("[mediaSuccess]");
        }, function(err) {
            console.log("[mediaError]", err);
        }, function(status) {
            console.log("[mediaStatus]", status);
        });

在我的试用中,我使用了控制器$ scope的属性(媒体)来存储媒体对象,我还附加了successHandler,errorHandler,statusHandler

N.B。:在SoundCtrl中使用Media实例化时new media()类(函数)已经可用了。在我看来SoundCtrl是在onDeviceReady之前创建的(也就是当cordova.plugin.media可用时),所以我将new Media(...)添加到$scope.soundPlayer()函数。