嗨,我没有用来修复此问题的卡片。我们走了。
我有这五个imageview这是第一个imageview的声明,但基本上他们有相同的声明
@IBOutlet weak var first: UIImageView!{
didSet{
first.tag = 1
first.addGestureRecognizer(tapGesture())
}
}
然后tapGesture()方法就是这个
private func tapGesture() -> UITapGestureRecognizer {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("iconTapped:"))
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1
return tapGesture
}
点击imageview时的动作调用iconTapped()方法,这就是代码
func iconTapped(sender:UITapGestureRecognizer){
if let tag = sender.view?.tag{
processGesture(tag)
}
}
我已将所有imageview userInteractionEnable
都放到true
但仍未触发。有谁可以帮助我?
某些因素可能会有所帮助,也可能没有帮助,viewdidload
我更新约束并对imageview做一些动画,但我不会以编程方式添加任何子视图
答案 0 :(得分:2)
在尝试了这么多东西后,我查看了我的视图层次结构并找出了我的UIImageView其余userInteractionEnable
在故事板中设置为false(未选中)的父视图。
在这种情况下,parentview是我的superview,修复我需要在viewDidLoad()
中添加它self.view.userInteractionEnabled = true
或
单击storyboard中的parentView,然后在属性检查器中选中“启用用户交互”。
PS。抱歉愚蠢的错误,但我会保留这个问题,可能还有其他遇到同样的问题。