实际上我需要的是让UA_encodeBinary
使用内部class MyKeyboard
,而不是class MyKeyboard.Key
。我怎么能这样做?
Keyboard.Key
好吧,我需要覆盖内部类的方法。我需要覆盖扩展键盘的新类MyKeyboard中的Keyboard.Key方法getCurrentDrawableState()。
答案 0 :(得分:-1)
public class MyKeyboard extends Keyboard {
...
public class MyKeyboardKey extends Key {
...
@Override
public int[] getCurrentDrawableState() {
...
}
}
}