使用iAd作为默认广告网络,如果iAd在SpriteKit中失败,则使用AdMob

时间:2015-12-28 21:35:28

标签: swift sprite-kit admob iad

我希望将iAd实施为默认广告网络,如果iAd无法填充广告,请填写AdMob。我希望在SpriteKit中为底部的横幅广告和游戏结束后的视频广告执行此操作。我知道Using iAd as default ad network, and AdMob if iAd fails的问题,但它有点过时,没有在spritekit中处理,也没有指定要实现的框架。

1 个答案:

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这是Stack Overflow用户的一个代码项目链接,crashoverride777,它可以帮助您完成您的要求。这是非常简洁和有用的

https://github.com/crashoverride777/Swift-2-iAds-and-AdMob-Helper

如果需要,请在此页面上查找答案 Show Admob Interstitial ads between scenes in Swift SpriteKit