正确实现C#TCP重新连接客户端

时间:2010-08-10 14:37:08

标签: c# .net sockets tcp tcpclient

我必须写一个能够重新连接到服务器的TCP Client。由于网络连接质量差或某些维护问题,服务器可能无法使用。我正在寻找这个领域的优质解决方案。

我目前的解决方案如下:

  • 在ConnectionState枚举中保持连接状态{离线,在线,正在连接}
  • 使用TcpClient类创建客户端。
  • 创建两个名为ConnectionCheckTimerReconnectTimer
  • 的计时器
  • 连接到服务器
  • 启动阅读器线程和连接检查计时器
  • 使用tcpClient.GetStream()执行读取,然后从此流中读取
  • 当Reader中捕获异常时,客户端状态更改为脱机并启动ReconnectTimer
  • ConnectionCheckTimer会定期检查lastMessageTimestamp并将其与当前时间进行比较(如果间隔大于maxValue,则会启动ReconnectTimer

目前我对此解决方案不满意,因为它仍然在TcpClient.NetworkStream上生成例如ObjectDisposedException的异常。我正在寻找一些干净且可重复使用的Tcp重新连接客户端实现,它能够处理在连接,断开连接,读取数据期间可能发生的所有套接字问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您遇到连接问题,您将始终有例外。我认为你有一个完整的大纲,你只需要处理异常。您可以从自己的Socket类实现开始并编写TCPIP服务器。入门级代码位于MS:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te(VS.71).aspx

C#代码是VB页面的一半。

答案 1 :(得分:0)

您应该使用的类是“SocketAsyncEventArgs”。 我在这个项目中使用过它:

http://ts3querylib.codeplex.com/

查看AsyncTcpDispatcher类。