标签: c# dll unity3d reverse-engineering
我正在试图找出C#/ Unity程序的内部工作原理,并检查源代码几乎没有结果。
是否可以将命令注入已编译的dll而无需重新编译它,这需要数周的工作才能完成?
我想要一些方法将一些数据输出到我提供的文件中,或者只是发出信号说明它们被访问了所以我可以更好地了解源代码。
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您指的是Code Weaving。您可以查看以下项目:
Fody
Mono Cecil