我想制作一个用Swift编程的iPhone应用程序,它将随着时间的推移改变不同强度之间的手电筒。这样做的目的是复制电池电量不足的手电筒。
我希望它像一个"时间轴",强度会在不同强度之间褪色,如下所示:
偶尔我会希望手电筒闪一下,让它看起来更像电池电量低的手电筒。它可能是这样的:
我已阅读有关如何在here上启用手电筒,以及如何制作计时器(使用NSTimer)here,但我无法弄清楚如何将它们组合起来,以使手电筒强度随时间变化。
实现这一目标的最佳方法是什么?
提前谢谢!
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使用函数setTorchModeOnWithLevel设置级别,您可以使用计时器设置级别更改的时间。
以下是如何执行此操作的示例(在全新的iOS单一视图应用程序的AppDelegate中实现):
var timer: NSTimer?
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "delayedAction", userInfo: nil, repeats: true)
}
let maxLightLevel = 5
var lightLevel = 5
func delayedAction() {
guard let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
else {
timer?.invalidate()
return
}
if let _ = try? device.lockForConfiguration() {
defer { device.unlockForConfiguration() }
if lightLevel == 0 {
timer?.invalidate()
device.torchMode = .Off
}
else {
try! device.setTorchModeOnWithLevel(Float(lightLevel)/Float(maxLightLevel))
}
--lightLevel
}
}
此代码只是一个粗略的示例,应该添加适当的行为来处理切换应用程序,抛出异常等等。