我在游戏中使用playgameservices sdk来统一。但是,我无法在iOS上获取登录用户的电子邮件ID。初始化playgamesserviceplatform类时是否需要定义任何权限?请让我知道获取电子邮件ID的正确程序。
由于
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我发现此link可能会有所帮助。以下是链接
中描述的过程要访问播放器的电子邮件或访问令牌,您需要在Play游戏机中配置与您的游戏相关联的网络应用。如果您的游戏未使用自定义后端应用程序,则可以将启动网址设置为https://localhost。
从Web应用程序复制客户端ID,然后在此插件的设置对话框中输入该ID。这将配置访问电子邮件地址和访问令牌所需的正确权限和设置。
要收到电子邮件:
Debug.Log("Local user's email is " + ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).Email);
获取访问令牌:
Debug.Log("AccessToken is " + ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).accessToken);
获取id令牌:
Debug.Log("IdToken is " + ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).idToken);
注意:电子邮件和访问令牌仅在UI线程上可用。如果你需要从非UI线程获取这些,你可以使用帮助函数RunOnGameThread:
GooglePlayGames.OurUtils.PlayGamesHelperObject.RunOnGameThread( () => { Debug.Log("Local user's email is " + ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).Email); // use the email as needed });