我正在编写c表达式解析器并发现我不明白的行为:
#include <iostream>
#include <sstream>
int main()
{
std::string string1;
std::string string2 = std::string((string1 = std::string("first")) + " " + (string1 = std::string("second")));
std::cout << string1 << std::endl;
std::cout << string2 << std::endl;
int int1;
int int2 = (int1 = 1) + (int1 = 2);
std::cout << int1 << std::endl;
std::cout << int2 << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
输出:
first
first first
2
4
我原以为:
second
first second
2
3
在C#中运行相同的程序时,我得到了预期的输出。你能解释一下那里发生了什么吗?
C#代码:https://gist.github.com/Kukkimonsuta/59543cfc4f7f73b8bebd
答案 0 :(得分:7)
此代码在C ++中具有未定义的行为,因为单个表达式对同一变量产生多个副作用(即,string1
的两个赋值)。 int1
变量也是如此。
在您的情况下,编译器将按照与您预期相反的顺序应用这两个副作用。即使它按照您预期的顺序应用它们,该程序仍然无效。
在C#中运行相同的程序时,我得到了预期的输出。
与C ++不同,C#并没有给编译器开发人员留下太多的决定。这些表达式的评估顺序以及在C ++中产生未定义行为的许多其他表达式都由语言标准很好地定义。
答案 1 :(得分:5)
这是C和C ++中未定义的行为。变量int1
在同一语句中被多次修改。
请参阅Sequence point:
一个经常被引用的例子是C表达式
i=i++
,它显然都赋予i
以前的值并递增i
....在C和C ++中,评估这样的表达式产生未定义的行为。
和脚注:
C99规范的第6.5#2条:&#34; 在上一个和下一个序列点之间,对象的存储值最多只能通过表达式的计算修改一次。此外,只能访问先前值以确定要存储的值。&#34;
除此之外,假设我们有不同的变量,结果仍然无法保证。 C ++没有指定表达式部分的评估顺序contrary to C#。