如何将项目添加到NavigationView

时间:2015-12-27 16:29:52

标签: android navigation-drawer drawerlayout navigationview android-navigation-drawer

在Android的文字游戏中,我目前有一个硬编码的菜单,从left_drawer_menu.xml充气,由3组组成(轮到我,对手回合,最后是其他东西):

app screenshot

mLeftDrawer = (NavigationView) findViewById(R.id.left_drawer);
mLeftDrawer.setNavigationItemSelectedListener(
        new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
            @Override
            public boolean onNavigationItemSelected(final MenuItem menuItem) {
                Menu menu = mLeftDrawer.getMenu();

                if (menuItem.getGroupId() == R.id.my_move) {
                    menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, true, true);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, false, false);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.extras, false, false);
                } else if (menuItem.getGroupId() == R.id.his_move) {
                    menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, false, false);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, true, true);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.extras, false, false);
                } else if (menuItem.getGroupId() == R.id.extras) {
                    menu.setGroupCheckable(R.id.my_move, false, false);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.his_move, false, false);
                    menu.setGroupCheckable(R.id.extras, true, true);
                }

                menuItem.setChecked(true);
                mLeftItem = menuItem.getItemId();
                mDrawerLayout.closeDrawer(mLeftDrawer);
                mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if (mLeftItem == R.id.start) {
                            startNewGame();
                        } 
                    }
                },DRAWER_CLOSE_DELAY);

                return true;
            }
        });

现在我正在尝试动态更改该菜单。

我有包含所有游戏数据的SQLite实例,并使用IntentService来读/写数据库 - 该部分工作正常。

我目前遇到的困难是:使用以下代码,新项目会添加到外面 R.id.my_move组:

if (mLeftItem == R.id.start) {
    startNewGame();

    Random r = new Random();
    int i = r.nextInt(100);
    menu.add(R.id.my_move, i, i, "Item " + i);   // why is my_move ignored?
} 

app screenshot

更新

作为进一步的测试,我尝试使用以下代码将偶数项甚至是偶数项分配给2个单独的组:

Random r = new Random();
int i = r.nextInt(100);
int group = 1 + (i % 2); // can be 1 or 2
menu.add(group, i, i, "Item " + i);

然而结果看起来很混乱:

app screenshot

此外,我发现(可能已经修复了?)Issue 176300并想知道是否应该更好地使用子菜单而不是菜单组?

3 个答案:

答案 0 :(得分:34)

检查MenuItemImpl源代码

     ...
     *    @param group Item ordering grouping control. The item will be added after
     *            all other items whose order is <= this number, and before any
     *            that are larger than it. This can also be used to define
     *            groups of items for batch state changes. Normally use 0.
     ...

    MenuItemImpl(MenuBuilder menu, int group, int id, int categoryOrder, int ordering,
        CharSequence title, int showAsAction) {

因此,您应该在xml中定义排序(对一个组中的项目赋予相同的顺序,并在每个后续组中增加)

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <group android:id="@+id/my_move" android:checkableBehavior="single">
        <item
            android:orderInCategory="0"
            android:id="@+id/game1"
            android:icon="@drawable/ic_stars_black_24dp"
            android:title="Game #1" />
        <item
            android:orderInCategory="0"
            android:id="@+id/game2"
            android:icon="@drawable/ic_stars_black_24dp"
            android:title="Game #2" />
    </group>
    <group android:id="@+id/his_move" android:checkableBehavior="single">
        <item
            android:orderInCategory="1"
            android:id="@+id/game5"
            android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
            android:title="Game #5" />
        <item
            android:orderInCategory="1"
            android:id="@+id/game6"
            android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
            android:title="Game #6" />
        <item
            android:orderInCategory="1"
            android:id="@+id/game7"
            android:icon="@drawable/ic_clock_black_24dp"
            android:title="Game #7" />
    </group>
    .....

</menu>

并在代码中添加项目时提供适当的订单值。因此,如果要在第一组末尾添加项目,请将其添加为:

menu.add(R.id.my_move, Menu.NONE, 0, "Item1");

如果要添加到第二组,请将其添加为:

menu.add(R.id.his_move, Menu.NONE, 1, "Item2");

你的代码的问题可能是xml中的所有项目都有默认的orderInCategory 0,因此新的项目会在之后添加 所有这些项目。

<强>更新

MenuItem

添加图标使用setIcon方法
menu.add(R.id.my_move, Menu.NONE, 0, "Item1").setIcon(R.drawable.ic_stars_black_24dp);

答案 1 :(得分:12)

enter image description here

我已经这样解决了:

  1. 设置菜单:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item android:title="my moves"
              android:id="@+id/submenu_1">
            <menu>
                <item
                    android:id="@+id/my_dummy_item_1"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_camera"
                    android:title="Import" />
                <item
                    android:id="@+id/my_dummy_item_2"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_gallery"
                    android:title="Gallery" />
                <item
                    android:id="@+id/add_item"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_manage"
                    android:title="Add Item" />
            </menu>
        </item>
        <item android:title="opponent's moves"
              android:id="@+id/submenu_2">
            <menu>
                <item
                    android:id="@+id/opponent_dummy_item_1"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_camera"
                    android:title="Import" />
                <item
                    android:id="@+id/opponent_dummy_item_2"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_gallery"
                    android:title="Gallery" />
                <item
                    android:id="@+id/opponent_dummy_item_3"
                    android:icon="@drawable/ic_menu_manage"
                    android:title="Tools" />
            </menu>
        </item>
    </menu>
    
  2. onNavigationItemSelected()中,按照订单ID(通过MenuItem)获取findItem(),然后获取SubMenu从中并添加新项目:

    @SuppressWarnings("StatementWithEmptyBody")
    @Override
    public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {
        int id = item.getItemId();
    
        if (id == R.id.add_item) {
            Random r = new Random();
            int i = r.nextInt(100);
            MenuItem myMoveGroupItem = navigationView.getMenu().getItem(0);
            // MenuItem myMoveGroupItem = navigationView.getMenu().findItem(R.id.submenu_1);  -- it also works!
            SubMenu subMenu = myMoveGroupItem.getSubMenu();
            subMenu.add("Item "+i);
        }
    
        return true;
    }
    
  3. 我希望,这有帮助

答案 2 :(得分:2)

menu.add(R.id.my_move, i, i, "Item " + i);

您还将订单(第3个参数)指定为i。我猜这是重写groupId。尝试将其设置为NONE <{3}}

menu.add(R.id.my_move, i, NONE, "Item " + i);

修改 也许是这样的

MenuItem lastItem = menu.findItem(R.id.<lastItemId>);
int lastOrder= lastItem.getOrder();
menu.add(R.id.my_move, i, lastOrder-5, "Item " + i);

Order是类别和订单的组合,因此可能不如此直接。