在下面的代码中,如果我只从topic
返回mapStateToProps
对象,则状态更新时不会重新呈现SingleTopic
组件。但是,如果我从中返回{ topic, state }
,则会重新呈现该组件。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import SingleTopic from '../components/SingleTopic';
import { incrementTopicRating, decrementTopicRating } from '../actions/forum';
let mapStateToProps = (state, ownProps) => {
let topic = state.filter((t) => {
return +t.id === +ownProps.params.id;
})[0];
return { topic };
};
let mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onUpvote: (id) => { dispatch(incrementTopicRating(id)); },
onDownvote: (id) => { dispatch(decrementTopicRating(id)); }
};
};
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(SingleTopic);
我可能做错了,但据我了解,传入connect
的组件应该在状态更新时自动更新。有人可以解释一下我的错误在哪里吗?
减速机:
export default (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TOPIC': return addTopic(state, action);
case 'INCREMENT_TOPIC_RATING': return incrementTopicRating(state, action);
case 'DECREMENT_TOPIC_RATING': return decrementTopicRating(state, action);
default: return state;
}
};
const addTopic = (state, action) => {
let { title, body, id, rating } = action;
let newTopic = { title, body, id, rating };
return [newTopic, ...state];
};
const incrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
topic.rating += 1;
return topic;
}
return topic;
});
};
const decrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
topic.rating -= 1;
return topic;
}
return topic;
});
};
UPD
如果我向返回的对象添加第二个属性,则呈现SingleTopic
组件。此属性必须是数组或对象类型,如下所示:
let foo = [];
return { topic, foo };
答案 0 :(得分:4)
您正在使用reducer的incrementTopicRating
和decrementTopicRating
方法改变状态。
以下是您的救援人员的更新代码:
export default (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TOPIC': return addTopic(state, action);
case 'INCREMENT_TOPIC_RATING': return incrementTopicRating(state, action);
case 'DECREMENT_TOPIC_RATING': return decrementTopicRating(state, action);
default: return state;
}
};
const addTopic = (state, action) => {
let { title, body, id, rating } = action;
let newTopic = { title, body, id, rating };
return [newTopic, ...state];
};
const incrementTopicRating = (state, action) => {
const newState = state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
return Object.assign({}, topic, { rating: topic.rating+1 });
}
return topic;
});
return newState;
};
const decrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
return Object.assign({}, topic, { rating: topic.rating-1 });
}
return topic;
});
};
这是一个带有更正解决方案的JSBIN:https://jsbin.com/nihabaqumo
为了避免将来出现此类问题,请考虑使用允许您生成不可变数据的库,例如facebook Immutable。使用此类库创建一旦创建后无法更改的状态。
更多信息已添加
回答问题:
如果map
方法返回新的array
并且正在更改本地topic
变量,那么我没有更改以前的状态,那么问题出在哪里?我认为它incrementTopicRating
不会改变以前的状态并返回一个新状态。你能澄清一下吗?
在您的reducer代码中,map
方法会返回一个新的array
,但具有相同的object
引用。
当react-redux
检查更改以定义组件SingleTopic
是否应该更新(重新渲染)时,它会对新道具与之前的道具进行浅层检查。由于旧数组和新数组都包含对相同对象的引用,因此对于旧数组和新数组中的所有对象比较,浅等于返回true,即使对于已修改评级的数组也是如此。然后SingleTopic
组件不知道更改,并且永远不会重新呈现。
可在此处找到更多信息:http://rackt.org/redux/docs/Troubleshooting.html
另请参阅Connect组件源代码,更具体地说是shouldComponentUpdate
方法,该方法确定是否应更新/重新呈现组件:https://github.com/rackt/react-redux/blob/04693ca0cabe021b27b62eb9240b51459ffe8c32/src/components/connect.js
答案 1 :(得分:1)
我认为这个问题是因为你的reducer改变了这些项目而引起的:
if (+topic.id === +action.id) {
return { ...topic, rating: topic.rating - 1 };
}
尝试改为创建新项目:
public static void RepeatForEach(this Action<T> action, IEnumerable<T> itens)
{
foreach (T t in x)
{
a.Invoke(t);
}
}