说我想创建一个基于回合制的文本游戏,如Scrabble或Boggle,可以通过电子邮件播放。实现这一目标需要哪些基本工具?对我来说最直接的似乎是Gmail API,它允许用户从Gmail帐户中读取和发送电子邮件,并根据这些操作采取某些操作。如果(无论出于何种原因)我不想使用Gmail,还有其他选择吗?
(之前发布自superuser,这不是正确的论坛)
答案 0 :(得分:1)
基本上我想做的事情:
用户自己必须写这封电子邮件吗?
(如果是这样的话......祝你好运!)
(代表董事会的状态)
这有点宽泛,但这可以通过很多方式完成。获取邮件 从邮件服务器,编写自己的电子邮件服务器,使用API,...
检查非法转弯,赢/输,播放顺序,如有错误则回复 需要
这就是我如何创造这样的东西。
PS:创建一个解析器,而不是读取玩家自己发送的邮件应该是代码的噩梦,或普通用户无法使用此服务。