我想在我的WorkerRole应用程序中使用ninject依赖注入器。 但是我遇到了一些问题。在运行我的工作角色后,他立即崩溃了,我不知道为什么会这样。
我的WorkerRole.cs代码:
public class WorkerRole : NinjectRoleEntryPoint
{
private readonly CancellationTokenSource _cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
private readonly ManualResetEvent _runCompleteEvent = new ManualResetEvent(false);
private IKernel _kernel;
public ITestA TestA { get; }
protected WorkerRole(ITestA testA)
{
TestA = testA;
}
public override void Run()
{
Trace.TraceInformation("WorkerRole1 is running");
try
{
RunAsync(_cancellationTokenSource.Token).Wait();
}
finally
{
_runCompleteEvent.Set();
}
}
protected override IKernel CreateKernel()
{
_kernel = new StandardKernel();
_kernel.Bind<ITestA>().To<TestA>();
return _kernel;
}
private async Task RunAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
// TODO: Replace the following with your own logic.
while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
TestA.Hello();
Trace.TraceInformation("Working");
await Task.Delay(1000);
}
}
}
我为它创建了一个简单的接口和类,如下所示:
public interface ITestA
{
void Hello();
}
public class TestA: ITestA
{
public void Hello()
{
Console.WriteLine("Ninject with Worker Role!");
}
}
这一切,我不知道为什么我的应用程序崩溃了,请帮我解决这个问题。 非常感谢。
答案 0 :(得分:1)
您的问题很可能是因为您将NinjectRoleEntryPoint和WorkerRole保留在同一个Worker Role项目中。您应该只在工作者角色项目中保留一个 RoleEntryPoint
实现,并且应将NinjectRoleEntryPoint
移动到单独的类库项目中。
简而言之 - 根据设计,您不能拥有多个在一个辅助角色中继承RoleEntryPoint的类。