我正在尝试将UILabel放在SKSpriteNode后面。但是,我尝试将标签留在SpriteNode前面。 z-index不起作用,而.movetoback也不起作用。
有人可以解释我怎么做吗?
答案 0 :(得分:3)
您可以将UILabel
添加为SKView
的子视图,并相应地调整其位置。
E.g。下面创建一个白色方形精灵,前面有一个UILabel:
scene = SKScene(size: spriteView.bounds.size)
scene.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let sprite = SKSpriteNode(
color: SKColor.whiteColor(),
size: CGSize(width: 100, height: 100)
)
scene.addChild(sprite)
spriteView.presentScene(scene)
let frame = CGRect(
x: spriteView.bounds.midX - 50,
y: spriteView.bounds.midY - 50,
width: 100,
height: 100)
label = UILabel(frame: frame)
label.textAlignment = .Center
label.text = "Ook"
spriteView.addSubview(label)
P.S。我无法理解你为什么要使用UILabel
SpriteKit
SKLabelNode
TDS_DATETIME
几乎相同,但可以成为场景的一部分,这样会让你的生活变得更轻松调整职位。