我的一个朋友在一个项目中写了一些类似的代码:
struct A {
int x{0};
};
struct B : public A {
int y{1};
};
int main() {
A a;
B b = static_cast<B &&>(a);
}
IMO,这段代码显然存在缺陷,我通过尝试访问b.y
并在Valgrind下运行程序(报告内存错误)来确认它。
我不明白为什么这甚至编译(我使用的是g ++ 4.9.3)。我实际上期待no matching function for call to B::B(A &&)
行的错误消息。如果这是一个愚蠢的评论我很抱歉,但它与编写B b = static_cast<B>(a)
有什么不同 - 这确实给我一个编译错误?我看到的唯一区别是从A
复制到B
vs从A
移到B
,这两个都是未定义的。
答案 0 :(得分:5)
从static_cast
到A
的左值的B &&
有效:
B b;
A &a = b;
B b2 = static_cast<B &&>(a);
转换可用,编译器不会拒绝,因为在其他情况下它可能是有效的。是的,你是对的,在你的情况下,它绝对无效。
我实际上期待
no matching function for call to B::B(A &&)
行的错误消息。
如果你使用std::move(a)
,你会在这些行上得到错误(但不完全是这样)。通过不必拼出该类型,可以减少出错的可能性。