如何将编码类导入C#脚本?

时间:2015-12-25 04:32:53

标签: c# unity3d

static byte[] GetData()
{
string s = "this is some text";
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(s);
return data;
}

我发现这段代码很有用但我遇到了GetData()方法的问题。在编译代码后,我收到消息说..

  

错误:名称`编码'在当前背景下不存在。

那么如何将Encoding类导入C#脚本?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您有两种选择:

  1. 导入脚本文件顶部的命名空间:

    using System.Text;
    
  2. 使用完全限定的类名:

    byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(s);