我有一个简单的React组件,我连接起来(映射一个简单的数组/状态)。为了避免引用商店的上下文,我想要一种获得"发送"的方法。直接来自道具。我已经看到其他人使用这种方法但由于某些原因无法访问此内容:)
以下是使用当前
的每个npm依赖项的版本"react": "0.14.3",
"react-redux": "^4.0.0",
"react-router": "1.0.1",
"redux": "^3.0.4",
"redux-thunk": "^1.0.2"
这是组件w / connect方法
class Users extends React.Component {
render() {
const { people } = this.props;
return (
<div>
<div>{this.props.children}</div>
<button onClick={() => { this.props.dispatch({type: ActionTypes.ADD_USER, id: 4}); }}>Add User</button>
</div>
);
}
};
function mapStateToProps(state) {
return { people: state.people };
}
export default connect(mapStateToProps, {
fetchUsers
})(Users);
如果你需要看减速机(没什么好激动的,但现在就是这样)
const initialState = {
people: []
};
export default function(state=initialState, action) {
if (action.type === ActionTypes.ADD_USER) {
let newPeople = state.people.concat([{id: action.id, name: 'wat'}]);
return {people: newPeople};
}
return state;
};
如果您需要查看我的路由器配置w / redux
const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
thunk
)(createStore);
const store = createStoreWithMiddleware(reducers);
var Route = (
<Provider store={store}>
<Router history={createBrowserHistory()}>
{Routes}
</Router>
</Provider>
);
更新
看起来如果我在连接中省略了我自己的调度(目前我上面显示的是fetchUsers),我可以免费调度(只是不确定这是否是一个设置w /异步操作会如何工作通常情况下)。人们混合搭配还是全部或全部?
[mapDispatchToProps]
答案 0 :(得分:269)
默认mapDispatchToProps
只是dispatch => ({ dispatch })
因此,如果您未指定connect()
的第二个参数,则会在组件中将dispatch
作为道具注入。
如果您将自定义功能传递给mapDispatchToProps
,则可以对该功能执行任何操作
几个例子:
// inject onClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onClick: () => dispatch(increment())
};
}
// inject onClick *and* dispatch
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
dispatch,
onClick: () => dispatch(increment())
};
}
为了节省一些输入,Redux提供了bindActionCreators()
,可以让你转过来:
// injects onPlusClick, onMinusClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onPlusClick: () => dispatch(increment()),
onMinusClick: () => dispatch(decrement())
};
}
进入这个:
import { bindActionCreators } from 'redux';
// injects onPlusClick, onMinusClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({
onPlusClick: increment,
onMinusClick: decrement
}, dispatch);
}
当道具名称与行动创建者名称匹配时,甚至更短:
// injects increment and decrement
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch);
}
如果您喜欢,您一定可以手动添加dispatch
:
// injects increment, decrement, and dispatch itself
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
...bindActionCreators({ increment, decrement }), // es7 spread syntax
dispatch
};
}
对于您是否应该这样做,没有官方建议。 connect()
通常用作Redux-aware和Redux-unaware组件之间的边界。这就是为什么我们通常认为注入两个绑定的动作创建者和dispatch
是没有意义的。但如果您觉得需要这样做,请随意。
最后,您现在使用的模式是一种比调用bindActionCreators
更短的快捷方式。当您所做的只是返回bindActionCreators
时,您可以省略调用,而不是这样做:
// injects increment and decrement
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch);
}
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(App);
可以写成这个
export default connect(
mapStateToProps,
{ increment, decrement } // injects increment and decrement
)(App);
但是,只要你想要更自定义的东西,你就必须放弃那个漂亮的短语法,比如传递dispatch
。
答案 1 :(得分:5)
您通常可以根据自己的喜好进行混搭。
如果你想要的话,你可以传递dispatch
作为道具:
export default connect(mapStateToProps, (dispatch) => ({
...bindActionCreators({fetchUsers}, dispatch), dispatch
}))(Users);
我不确定如何使用fetchUsers
(作为异步函数?),但您通常会使用类似bindActionCreators
的内容来自动绑定调度,然后您不必担心在连接的组件中直接使用dispatch
。
使用dispatch
目录排序 dumb ,无状态组件与redux。这可以减少便携性。
答案 2 :(得分:1)
虽然您可以将dispatch
作为dispatchToProps
的一部分向下传递,但我建议您不要直接从组件中访问store
或dispatch
。在connect的第二个参数dispatchToProps
查看我在这里发布的一个示例https://stackoverflow.com/a/34455431/2644281,了解如何传递“已绑定的动作创建者”,这样您的组件就不需要直接了解或依赖于存储/发送。
很抱歉要简短。我会更新更多信息。