同时激活两个摄像头

时间:2015-12-24 21:46:14

标签: unity3d camera

如何同时激活2个摄像头?第一个摄像机跟随角色,第二个摄像机跟随角色更慢。过了一会儿,我们无法看到第二个摄像机的角色,但每个摄像机都会渲染一个特殊的游戏对象。第二个摄像头渲染后面的游戏对象。因此,两个相机相互之间可以更好地移动场景。这可能吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我相信你正在寻求实现一个场景背景视差,其中背景看起来比在地面上移动的速度慢。

观看此视频,了解如何分离场景的图层。在视频的前几分钟有一个快速解决方案,并且需要更长时间的重新工作,这是一个好主意。

Parallax Scrolling