我遇到了在发生反应路由器转换时如何更新存储的问题。
在我当前的实现(下面)中,在渲染下一页之前更新存储。当前页面根据下一页的数据获得商店更新时会出现问题:(1)当前页面呈现无意义(它订阅了商店更新),因为更新的商店用于下一页(2)当前页面在渲染时中断,因为更新的存储只有下一页的数据。
superagent
.get(opts.path)
.set('Accept', 'application/json')
.end((err, res) => {
let pageData = res && res.body || {};
store.dispatch(setPageStore(pageData));
render(store);
});
反过来也有问题,在更新商店之前渲染下一页。现在的问题是渲染的下一个分页符,因为在更新存储之前,下一页所需的数据不存在。
我要么滥用这些库,要么我的架构不完整,或其他什么。帮助!
示例代码的其余部分:
const React = require('react');
const Router = require('react-router');
const {createStore} = require('redux');
const {update} = React.addons;
const routes = require('./routes'); // all the routes
let store = {};
let initialLoad = true;
Router.run(routes, Router.HistoryLocation, (Handler, opts) => {
if(initialLoad) {
initialLoad = false;
// hydrate
const initialState = JSON.parse(document.getElementById('initial-state').text);
store = createStore(appReducer, initialState);
render(store);
} else {
superagent
.get(opts.path)
.set('Accept', 'application/json')
.end((err, res) => {
let pageData = res && res.body || {};
store.dispatch(setPageStore(pageData));
render(store);
});
}
});
function render(store) {
React.render(
<Provider store={store} children={() => <Handler/>} />,
document.getElementById('react')
);
}
function appReducer(state = {}, action) {
switch(action.type) {
case 'SET_PAGE_STORE':
return update(state, {$merge: action.pageData});
default:
return reduce(state, action);
}
}
const reduce = combineReducers({
// ..all the reducers
});
function setPageStore(pageData) {
return {type: 'SET_PAGE_STORE', pageData};
}
答案 0 :(得分:5)
您可以使用redux-thunk
中间件一个接一个地分派多个动作
查看更棒的redux doc #Async Actions section以获取更多信息!
所以你的获取数据动作创建者看起来像这样:
function fetchSomeData(path) {
return dispatch => {
// first dispatch a action to start the spinner
dispatch(fetchStarted(path))
return superagent.get(path)
.set('Accept', 'application/json')
.end((err, res) => {
if (err) {
dispatch(fetchDataError(err)) // handle error
} else {
let pageData = res && res.body || {};
dispatch(fetchSuccess(pageData)); // do whatever you want when fetch is done here
// such as this action from redux-simple-router to change route
dispatch(pushPath('/some/path'))
});
}
}
正如您所看到的,只需执行store.dispatch(fetchSomeData('somePath'))
,它就会自动首先调用fetchStarted
来显示微调器,当进程完成后,调用fetchSuccess(path)
隐藏微调器,更新状态,重新渲染...等,或致电fetchError(err)
以显示错误消息,您可以调用操作来在此过程中的任何位置更改路线!
(如果你不喜欢它,你不需要简易路由器,你可以调用history.pushState(null, '/some/path')
来改变路由,我只是发现redux-simple-router非常方便,因为你不需要在任何地方传递历史记录,如果您想跟踪路线更改,您还可以收听UPDATE_PATH
行动。
此外,当您将react-router与redux一起使用时,我建议使用redux-simple-router
,它允许您使用UPDATE_PATH
操作类型和pushPath
操作来更改路由。
另外,我注意到您使用的是反应路由器的过时版本......
如果你想使用最新版本的react-router和redux-simple-router(连同redux-thunk),check out this repo!
你可以在这些文件中找到它的商店配置,路由器设置:
src/main.js // calls reactDOM.render(<Root />, ...) to render <Root />
src/containers/Root.js // <Root /> is a wrapper for react-redux <Provider />
src/redux/configureStore.js // store configuration, how redux-thunk middleware is configured
src/routes/index.js // routes are defined here
答案 1 :(得分:3)
一种解决方案是让您的页面与不完整的数据兼容,直到获取新的页面数据。然后你可以推送新路径,它会尽可能多地渲染,你的UI组件会渲染微调器(或类似的东西),直到获取下一页的数据并将其分派到商店。在第二遍中,页面将被完全重新渲染。
另一件需要注意的事情是,理想情况下,商店的形状使您的所有网页都能与所有可能存在的状态完全兼容,而不会产生冲突。这将允许您执行诸如预取数据之类的操作,这可以解锁最小化转换时间的方法,以及缓存先前的视图。毕竟,单页架构在仍然需要往返时并不是特别有用。