理解Spooky JS中的范围

时间:2015-12-23 20:46:25

标签: javascript node.js phantomjs casperjs spookyjs

SpookyJS的这种实现真的很怪异。使用Gulp运行Mocha + SpookyJS测试时,我无法看到大多数控制台日志输出。我一直在关注SpookyJS的github page上的快速入门步骤。为什么我看不到这些控制台日志输出?

describe('test', function () {
it('test 1', function(done){

    try {
        var Spooky = require('spooky');
    } catch (e) {
        var Spooky = require('../lib/spooky');
    }
    var spooky = new Spooky({
            child: {
                transport: 'http'
            },
            casper: {
                logLevel: 'debug',
                verbose: true
            }
        }, function (err) {
            if (err) {
                e = new Error('Failed to initialize SpookyJS');
                e.details = err;
                throw e;
            }

            spooky.start(URL);
            console.log('Hello 3');  //currently this is not printing anything to the console
            spooky.then(function () {                
                 this.emit('hello', 'Hello, from ' + this.evaluate(function () {
                 return document.title;
                 }));                  
            });
            spooky.run();
            console.log('Hello 1');  //currently this is not printing anything to the console
        });
        spooky.on('hello', function (line) {
           console.log(line);
        });
        spooky.on('console', function (line) {
           console.log(line);
        });
        spooky.on('error', function (e, stack) {
            console.error(e);

            if (stack) {
                console.log(stack);
            }
        });

    console.log('Hello 2');  //this is printing to the console
    done();

    });
});

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

简化代码,大致如下:

describe('test', function () {
    it('test 1', function(done){
        var Spooky = require('spooky');
        var spooky = create a spooky object with a lot of logic in it;

        console.log('Hello 2');  //this is printing to the console
        done();
    });
});

创建spooky对象,之后,程序流继续。 spooky对象所做的任何事情,以后都会异步进行。

创建spooky对象后,您将获得Hello 2,然后调用done(),结束此测试。

因此,在处理任何hello内容之前,您的测试已经结束。

在此处移动done()行可能会有所帮助:

spooky.on('hello', function (line) {
    console.log(line);
    done();
});

然后,一旦hello事件被捕获,您的测试就会结束。

由于我不熟悉Spooky或者你想要测试什么,我恐怕不能再提供任何帮助了。希望这能让你更进一步。