最后在这里问我的第一个问题!
预先:Xcode 7.1.1,OS 10.11.2,iOS 9.0.2(在物理设备上)
我正在写一个与我的Raspberry Pi通信的小应用程序。我有一些用于从tutorial借来的Obj-C(用于iOS 7)编写的工作代码,它在Obj-C中都适用于我(连接和行为与Pi一样预期)。问题在于重写Swift / iOS 9(这是目标)。
好位:
func initNetworkCommunication() {
var readStream: Unmanaged<CFReadStreamRef>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStreamRef>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, "192.168.1.22", 777, &readStream, &writeStream)
inputStream = readStream?.takeRetainedValue() as! NSInputStream
outputStream = writeStream?.takeRetainedValue() as! NSOutputStream
inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
inputStream.open()
outputStream.open()
}
我认为问题在于上面,因为这是堆栈中的最后一个方法调用,但应用程序在很少信息的情况下悄悄崩溃:
非常感谢任何帮助! 请随时询问更多信息。
P.S。我理解这个网站上的格式是相当“严格”的,我错过了什么,过度等等,请告诉我:))
答案 0 :(得分:7)
我已经解决了。
首先:
inputStream = readStream?.takeRetainedValue() as! NSInputStream
outputStream = writeStream?.takeRetainedValue() as! NSOutputStream
应该是:
inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
其次,我将ViewController(我最初使用此方法)的连接抽象为一个名为Connection的新类。
这是连接:
import UIKit
class Connection: NSObject, NSStreamDelegate {
var inputStream: NSInputStream!
var outputStream: NSOutputStream!
func connect() {
var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, "192.168.1.22", 777, &readStream, &writeStream)
self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
self.inputStream.delegate = self
self.outputStream.delegate = self
self.inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.inputStream.open()
self.outputStream.open()
}
}
我经常发现开始输入这些可以帮助我:p