如何在WPF中将多个System.Windows.Media.DrawingVisual对象组合成一个图像?

时间:2015-12-23 14:01:25

标签: c# wpf system.windows.media

我有多个函数正在返回System.Windows.Media.DrawingVisual对象。我需要将所有DrawingVisual对象组合成一个图像。

private System.Windows.Media.DrawingVisual Shape1()
{
    DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
    {
        ////--- draw shapes on 'dc'
    }
    return dv;
}

private System.Windows.Media.DrawingVisual Shape2()
{
    DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
    {
        ////--- draw shapes on 'dc'
    }
    return dv;
}

在我的函数中,我需要组合返回的对象,如下所示

private void Combine()
{
    System.Windows.Media.DrawingVisual s1 = Shape1();
    System.Windows.Media.DrawingVisual s2 = Shape2();

    //--- here i need to draw the s1 & s2 into an image and display on screen.
}

还有一种方法是,将所有DrawingVisuals保存到单独的BitmapSource对象中,然后再创建一个DrawingVisual并在其上绘制所有位图图像。但它的方式非常复杂。有没有更好的方法呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

重构(提取方法)

  

在' dc'

上绘制形状

您的形状的一部分将方法返回到Action<DrawingContext>

然后使用唯一 DrawingContext来调用所有这些操作,如下所示。生成ImageSource以分配给您的Image控件。

public static BitmapSource CreateBitmap(int width, int height, double dpi,
    IEnumerable<Action<DrawingContext>> renderActions)
{
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();

    using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
    {
        foreach (var render in renderActions)
            render(drawingContext);
    }

    RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap(
        width, height, dpi, dpi, PixelFormats.Default);

    bitmap.Render(drawingVisual);

    return bitmap;
}