我们必须开发一款小型手机游戏(android / iOS)。我们使用ligdx作为Android应用程序。 AI使用C ++编码(iOS和Android上的代码相同)。对于本机部分,我们创建一个android.mk和application.mk来生成一个lib .so。但我们不能实现我们的本土课程。 我们将使用NDK将C ++类放在我们的Android应用程序上。 我们有一些错误...... 我们从google示例中获取示例,并且使用他们的方法我们不能使用libgdx,因为当我们使用GDX创建项目时,它会在配置文件(build.gradle:app,build.gradle)上生成一些内容。当我们使用&com; android.tools.build:gradle-experimental:0.4.0' gradle无法识别包裹' android'由GDX制作。 当我使用&com; android.tools.build:gradle:1.3.1'时,gradle无法识别android.ndk。
build.gralde(Project Root)
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.4.0'
}
/*repositories {
mavenCentral()
maven { url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'
}*/
}
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.0'
ext {
appName = "Gomoku"
gdxVersion = '1.7.1'
roboVMVersion = '1.9.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.7.0'
aiVersion = '1.6.0'
}
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
}
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
}
}
tasks.eclipse.doLast {
delete ".project"
}
我们如何将libGDX和ndk(如谷歌的样本)结合起来
由于